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記事一覧

開発誌 263号

毎週恒例開発誌のお時間です、さくっといきましょう
芳しくない開発状況でも毎週更新される謎の開発誌と言う名の雑談的な何か
このままではいかんですよ!

よし、来週から本気だす・・・

ほ、ほんきだかんね!
まぁぬるく自分を追い詰める作業はこんなもんでいいでしょう
ネタではなくわりとマジで追い詰める必要ありです

さて、ネタがないです
毎週何となく勢いで数分でかいてますが時間ギリギリな理由
何てことはなくギリギリまで逃げないといけないほどにネタがない・・・
いや、開発完全停止してるわけではないですが
SSのせても何でもないシーンじゃ意味わからないし
状況はあくがむずかしいなこりゃw
トリさんに確認もらってラフや線画でも公開しようかな
まぁ多分新しいやつはダメって言われるので昔のやつになるんですが
あ・・・だめだこれ需要がない

自問自答でいい感じに行もつぶれたので今回はこの辺で
ではまたー ノシ

開発誌 262号

ヒャッハー開発誌の時間だー
そんなわけで今回もよろしくお願いします
三月はじめからいろんな会社の来月のエイプリルフールネタが気になる今日この頃
そういえば3月も白い何かイベントが何かあったような・・・

気のせいですね、そんな予定は無いですから

気のせいですね!

3月なのにまだそこそこ寒いですが、どうせすぐに暖かくなるんでしょうねー
衣替えの時期が迫ってますが、そういえば
我らが萌えもんは季節感的にどうなんでしょ?
仕様の都合と言えばそれまでですがw
単体で熱やら冷気を発する彼女(彼)らにどれだけ衣替えが必要なのか
まぁ冬に夏服や夏に冬服はTPO的にアウトデスケドネ

かわいけりゃいいんだ(*´ω`*)

今日はこの辺で、ではまたー

開発誌 261号

一年でもっとも短い月でしたね。
いやぁ、どうも、月末でございます。ずーでございます。

えー、まずは近況報告からさせていただきましょう。
前回並列が3つで困ったコマタナと言っておりましたが、
なんと今月に入って並列文章作業が4つに増えたよ! やったねずーちゃん!

おい、やめろ……!

という事で、減るどころか増えてましたorz


えー……で、コンビニがあるかどうかというお話でしたが、
原作の世界のコンビニってどうなんでしょうね、フレンドリィショップかな?
ふれんどりぃショップは24時間営業ですよね!

で、このすいぽけの世界感としてはおおよそ現実世界と原作世界を足してごっちゃにした感じ、なんですよね。

なので、ふれんどりぃショップがコンビニを兼ねて日用品や食品類も扱っているんじゃないかな、なんて考えてます。
このふれんどりぃショップは大手系列ぐらいに考えてて、他系列のコンビニなんかはあるんじゃないかな、といったところでしょうか。

と、いったところで今回はここまで!
また来月お会いしましょう!

開発誌 260号

日曜日… 土曜と勘違いしてたorz
一日遅れで先週分260号やっていきます! (今週分はまた週末あたりにやります……)

さて先週ふれそこなったんですが、すいぽけの世界観について
まぁずーさんが居るのでそこらへんはもっと細かく機会があれは紹介してくれるかもですが
基本的には現代社会に萌えもんが溶け込んでる
というかまぁアニメのポケモンがベースになってると思ってもらえばほぼ間違いなかったはずです

細かい部分になると私も把握してませんが、サニーゴさんやソーナンスみたいに社会で活躍してる萌えもんも多いですしね
エスパーなど特殊能力の優れた子達は別途制約などあったと思いますが… こまけぇこたぁいいんだよ!
位の気持ちで見てもらっていいんじゃないでしょうか?

こまごましたとこはまた今度聞いときます
今回はこの辺で、また~ ノシ

開発誌 259号

開発誌259号始めます


いやぁ・・・土曜が2/15でよかった
後一日ずれていたら無言の開発誌かくとこでしたよ

まぁ正直このてのイベントはイベント絵がおやくそくなんですが
あいにくと私じゃ絵は・・・・・・
でもここ最近、というかかなりの期間そういうのやってないですし
たまにはいいかもですね(自分がやるとは言わない)
さりげなく今回携帯からのリベンジですが、文字化け回避できるか不安です

もっと余裕もって書けって話ですねー(´・ω・`)
ちょい短いですが今回はこの辺で

ではではーノシ

...........大丈夫だよね?文字化け

開発誌 258号

皆さんどうも、のらです
開発誌258号始めたいと思います

いやぁ…ついに人生初のインフルエンザかかって先週は大変でした
個人的に大変とかもありましたが
会社がインフルエンザが大流行してもうドタバタですw
役職の方々はデスクワークでまとまってて集団で倒れるわ
現場の人間も人数がどんどん減って良く減っていく

人数の重要性を再認識した週でした

まぁ、すいぽけ開発誌もずーさんが戻ってきて2人体制になったので2倍の人手ですよ!
勝ちフラグktkr
言ってて寂しくなんかありませんよ?ちょっと個人的な士気を鼓舞してるだけです

がんばらんとなぁ…ほんと
数は力、製作も数で押し切れればなぁとおもいつつ今日はこの辺で
来週も私ですがお付き合いよろしくお願いします では~ノシ

開発誌 257号

どうも皆さんお久しぶりです。
月末担当、帰ってきたずーです。
ああ、いえ、帰ってきたと言っても月末担当とか言ってる時点でお察しなんですが…
ずいぶん留守にしていまして、皆様にはご心配やなんやかんや色々おかけしまして申し訳ありませんでした。

少し、理由を説明させていただきますとですね…
昨年秋あたりに、一本文章を書かなくてはならない私用がありまして、
並列作業があまり得意ではない僕は、のらさんに年末まで開発誌をお願いしていたのです。
で、まぁ、その件は締め切りに間に合って、解放はされたんですけども。
参ったことに今年に入って一ヶ月も経たない内に並列作業が二本増えました。
なんかタスク増えてるんですけどぉぉ!

とはいえ、これは私用ですので、わがまま言って昨年後半まるっと開発誌をお任せした上に年明け続投してくれてるのらさんには頭が上がらない思いでして、
月末だけでいっすか?すいません、ヘコヘコ。という感じでお許しいただいた、というわけです。

僕の人生、マルチタスクに努力値振らなかったのは失敗と言えるかもしれません…!

と、いうわけで、今月は生存報告みたいになってしまって申し訳ありませんが、来月以降はなんやかんやできてるとうれしいな!
ずーでした。また来月!

開発誌 256号

プロデューサーさん!アリーナですよアリーナ!!

ッハ!? 私はいったい何を…
すいぽけ開発誌256号はじめます

アイマス劇場版今日からいよいよ公開かぁ…いいなぁ
まぁじつは今日仕事休みだったので見に行けばよかったんですがねー
ワスレテタナンテイエナイ

1回の開発誌に1回までは誤爆という事でアイマスの話をしてもすむかもしれない
とまぁ冗談はおいといて最近こういう日付の感覚がぼやけてきてる気がしますねぇ…
年だとは信じたくないですがw まぁ単純にTVとか雑誌とか意識しなくなって曜日の感覚が鈍ってきてるんでしょうが
定休制がうらやましい

というわけで最近開発誌が飛んだりしてるのもこの感覚が狂ってきてるせいです
うん、間違いない
開発はまったりと進行中です、っても担当作業が少ないのもありますが
初期も初期は全部システム周りやってましたが今はあんまり担当少ないですしねー

あぁ、1~2のスクリプト全部書き換えたい

手元じゃいろいろいじってますが正式に直したいもんですねー
あののっぺりとした動きはなんとかならんものか…
実はあの当初使ってたPCはいろいろとガタが来てて立ち絵のスライド速度とかあげても
処理が遅くてかわらねーじゃねーか! って遅いままにしてた感じです

まぁそのおかげでここ早くできないの?って聞かれていろいろ説明してるうちに
青さんがシステム周りもするようになってしまい負担かけてしまったんですが
水のエフェクトとかカッコいいですよねー
流石にストーリー部分じゃないメニューとか色んなシステム部分は私担当ですが
思い返せばその辺のもほぼ青さんと私の合作なんですよね

その辺についてはまた今度話したいと思います

まぁしかし…

昔の事じゃなくて今の進捗かけや話ですねスイマセン
今回はこんなところで、失礼したいと思います では~

開発誌 255号

開発誌255初めて生きたいと思います
まずは先週またしても抜けましたすいません

おかしい…年明けまで野担当のはずだったのに何でまだ私一人でやってるんだ……

まぁいろいろ話したところ意見の食い違いがあったことが判明
今月より月末は他の方が、それ以外は私の担当となりましたのでまたしばらくお願いします

ベツニフコウヘイトカオモッテナイヨー


さて、気がつけば1月も半ば突破
あと1/24終了です、こう考えるとほんと一年って短いですね…
私は以前言ったとおり今年中に完成しないと割りとマジで脱退の危機ですがきっと大丈夫でしょうw

私個人としましてはCドライブが原因不明の以上をきたしたり
ノベルの動作チェックに使ってるノートの液晶が割れたりといろいろありましたがデータはバックアップとっていて無事で何より…
今年こそは動きの見えるチームであってほしいと願いつつ

今日はこの辺で では~ のらでした

開発誌 254号

明けましておめでとうございます、のらです
休みが長い人も学生さん意外は月曜から仕事でしょうか?

今年の目標は初志貫徹で製作完了ですね!
新年早々初夢で謎のおっさんに追われる夢を見て凹みましたが正夢にならないことを祈るばかりです

クリスマスや正月絵のない、季節感がどんどん薄れつつあるこのwikiですが
辛うじて開発誌くらいは正常にいきたいもんですね

今年こそは製作完了!
そして開発誌のバトンタッチは誰になるのか
なんやかんやで私がまだ粘るのか… まぁその辺は次回あたりわかってくるとこでしょう

今年も中々に寒いですが、休み明けは一番体調を崩しやすいときなので違和感を感じたら薬なり病院なり早目の対応をお勧めします
正月らしい気の効いた台詞は特に思いつかなかったので今回はこの辺で失礼させてもらいます

では~
今年もよろしくお願いします

開発誌 253号

開発誌訂正版?新規?
とりあえず連番で253号にしました

前回の開発誌では文字化けが起きてしまい申し訳ありません
ざっくりとした内容はコメントで書かれていた方がいましたが
箇条書きでいくと

・毎度毎度開発誌遅れてすいません(そろそろ空いてもスルーされる気がしてきた)
・開発誌…小さな進展はありますが中々目立ったネタがありません
・冬コミいく人いいなー!!
・来年完成しなきゃ割とがちで自然崩壊する気がします(個人的意見です)
・未完成で放置だけは絶対にしませんよ(ただ来年も大きな変化が無く完成もしなかった場合私は事実上脱退する可能性あります)

とかまぁそんな感じだったと思います
私の脱退云々はメンバーにも伝えてないような気がしますが、正直2~3年前から私事で脱退する可能性はあると伝えてるので大丈夫でしょう

完成前に抜ける気は更々無いですしね


完成すりゃいいんです…完成……
と、とにかくもう年末!おそらくこの号かひょっとすると次が今年最後になると思います
願わくば来年の今頃はとっくに5が完成していて開発誌が凍結してることを願って

今回はこの辺で、では~

開発誌 252号

文字化けのためこの号は削除とさせていただきます

開発誌 251号

ファイル 272-1.jpg

お久しぶりです、開発誌始めたいと思います

なんやかんやで随分久しぶりですが一応企画凍結とかそういうわけじゃありません

私がごたごたして書いてなかっただけです(尚悪い)

来月からは別の人が書くのでキットこんなことはもう無いはず!

まぁとりあえずそれは置いておいて
今回紹介するのはウインディルートのとあるワンシーンです
ゲーム中では完全シルエットではなくうっすら見えてます、主に太ももが
ウー姉ルートはシリアス多め、ロコンルートはどちらかというと日常多目って感じでしょうか
この辺はシナリオが2人体制なので特色が強く出てるのかもしれませんね
今回のシルエットは流石にこの切り抜き方じゃ分かりにくいので以前に紹介したシルエット一覧で見てもらったほうが分かりやすいかもです

どうでもいい話ですが、この台詞だけ見るとかっこいいおねーさんなのか
厨二の心を少しまだ持っているおねーさんなのか微妙に謎ですね

個人的にはフローゼルに続いて好きなデザインです
断じて私がおねーさんキャラが好きだとかそういう意味ではありませんよ?      多分


今回はこんなとこで、開発誌が遅れたり抜けてしまい申し訳ありませんでした




追記

開発誌154号の続き・・・?


え?・・・Σ(゜Д゜)
ワ ス レ テ タ (´・ω・`)
いや、ほんとすいませんでした。既に公開してましたね
何となくそんな気もしたんですが過去一年分位見直して写ってなかったので
「あぁ、また気のせいか」とか思ってたんですがスイマセン
しかもあっちは足とか一部見えてると言う・・・

なんかほんと、スイマセンデシタ

業務連絡的ななにか

今週は開発誌が抜けてしまい申し訳ありません
所用により暫くの間は書けなかったのですが、お伝えするのを忘れてしまいました
開発誌で状況を確認されているかたには申し訳ありません
私、のらがまたミスをしたとわらっておいてくださいorz

木曜以降にはおそらく都合がつくのでその頃には開発誌を記載できるかと思われますので、暫しご了承ください。

開発誌 250号

寒い・・・さむひ

開発誌始めていきます
最近はコメントでの会話が流行ってるんだろうか・・・特にこちらで困ることはないので良いんですが
チャット部屋あったほうがいいのかな?取り敢えずはつける予定はないですがw

しかし寒い、窓が曇ってる・・・
炎タイプホシイデス

まぁそれはさておき、体重の話がまた上がってましたが
女の子に体重の話は野暮なのでこのへんにしましょう
ゲラさんとかは今は忘れましょう

ぶっちゃけ岩やら鋼やらいる時点で統一の回答はむりですからw
乙女(漢女)の秘密です

開発誌 249号

すいません遅くなりました、開発誌始めます
そして早速で申し訳ありませんがSSは次週に…

PCがキーボードエラーで数字しか入力できなくなってしまいました(今は携帯からです)
予備のキーボードもなぜか受け付けないという、面倒ごとは重なるものですね
そして週初め宣言はどこに行ったんだろう
今日が土曜だとさっき気が付いて焦り気味です、学生時代は曜日が分からなくなるなんてありえないと思ってたのに
自分の誕生日忘れたりとかマジであったりするので怖いもんです

さて、萌えもんの体重についてですが
こいつはまぁ、アニメのポケモン基準で考えてください。見た目重視ってやつです
(ピカチュウは20kgこれをサトシは片手で投げたり肩に常時乗せてます)
忠実にしてもいいんですが、そうなると擬人化で身長もあわせないとおかしなことになりますしね
数十センチから数メートルまでいるさまざまな子達が人サイズまで変わってるわけなので体格の変化に応じて体重も変化してると思ってください

では今日はこの辺で 失礼します

開発誌 248号

247号の消失

消えたものは仕方ありません、248号始めたいと思います
リアルで風邪引いたりしつつまた週終わりが近づいていると知りあわてて書いてます

さて、過去の改善の方は意外と箇所が多いので四苦八苦してます
移動速度あげるだけは簡単ですが
アブソルvsサーナイトとかあの辺は演出らしい演出もしてなかったので
その辺を手元にある素材でどうするか悩んでます

5の進展ですがこまごました部分は進んでいますが大躍進!ってのは無く申し訳ない限りです
来週あたりに追加でどこかの1シーンは紹介するつもりですが不透明さは否めませんねー

レンキュウヲヨコセェエエ…
11月に入って急に寒くなってきたので皆さん風邪引かないように注意してください、ではでは~

開発誌 238号

もう水曜が終わる…
本気でまだ月曜だと思ってたのに、一週間早いですね

そして一年も早い、もう11月手前なんですね


11月……年末……
ほぼ私事ですが一応開発関係なので開発日誌になるかな?
4を再プレイしつつちまちま修正点模索中
修正にも入りだしましたが

これについてはあくまで個人的な修正なので公開するかどうかは未定です
一度スタッフにチェックしてもらわないといけないですし、全箇所となると手間もかかりますしね

それに修正するとセーブデータの互換性がなくなってしまうので引継ぎが出来ないのです
5公開できたらまたその辺もおいおい考慮していかないといけないんでしょうが
さてどうしたものか

今日はこの辺で、失礼しましたー

開発誌 246号

開発誌 246号やっていきたいと思います

一応この開発誌はしつもんコーナーじゃないんですが
ちょっときになるコメントだったので答えたいと思います

進化について

すいぽけにおいての進化はポケモンや萌えもんとは若干異なります
(かなり前に開発誌だかなんかで書かれていたような記憶がありますが)
技も然りで例えばハクが口伝で技を覚えたり、アブソルが技を覚えたりもそうですが
経験値をためて一定レベルに達すれば進化する のが絶対ではないです
ねーサマのようなBボタン同盟もいますので戦闘での進化もありますが

まぁ、早い話女の子はいつの間にかちょっとしたことで急成長しちゃうもので
ミニリュウも戦闘してたからってワケじゃないです

というか個人的な話ですが小さい頃からめちゃくちゃ戦闘させて
子供なのに進化の最上点にまでなったら正直それはそれでいやなのである程度年齢とかもかかわってくるんじゃないですかねー
人間年齢で50位越えて大人びてるピチューとか10歳のフーディンとか正直嫌ですしね
いろんな条件で進化すると思っとけばいいんじゃないでしょうか

ステータスやらレベルやらいちいち気にしてたらサトシのピカチュウなんて…
今回はこの辺で、ではー

開発誌 245号

開発誌245号はじめます

先週は私事により飛んでしまい申し訳ありません
今後は週初めを目安に書いていきたいと思います
えーっと、

まず、別段以前のコメントの内容で気を害すとかはありません
というより、本来もっと早い時期からこういう内容の話は上がるべき話題だったので
単純にこちらの状況の不透明化が原因ですしね、面目ない限りです

何時ごろできるかと言うのに付いては言及は出来ず申し訳ない限りですが
ずーさんや青さんがこれば明言できるというわけじゃないです
製作進行状況については皆等しく情報を持っているので
この辺についてはまた機会があれば話せればと思います

あとミニリュウは…
どうでしょう、現状では予定は未定って感じで捉えてもらえればいいかと思います

作業担当についてですが一応wikiのスタッフ紹介に細かい情報は載っているのでそちらを見ていただけると
一応のらの作業担当はシステムのメイン部分とシナリオのスクリプト担当
ウインディ関連全般の線画とをやってます
今回はこんなとこで、失礼します