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記事一覧

開発誌 281号

センシュウブンデスヨ
もう日曜とか嘘だと言ってよバーニィ!!

まぁつまらないお約束はおいといて、9月が目の前ですよ
9 10 11 12
今年ももう2/3終わっちゃいますよ
きっとそのころにはシナリオも上がってていて作業に終われたスタッフが完成目前におわれてるんでしょうね、間違いない

(これももう流石に飽きてくる流れだな・・・)

なんかもっとこー
ぐわぁあああっとできてる感じを実感できる話がしたい
ので作業頑張ります(;´д`)
封印してるニコ生コミュも少しは動かさないと・・・

色々いうだけ言ってやってないような状況ですしまず確実にどれかしょりしとかないとなー

月末月始なので次はずーさん頑張って!
ではではー失礼しました

開発誌 280号

開発誌280号はじめて行きたいと思います
週初めに書くとか言いながらごらんの有様だよ!

お久しぶりですのらです。

別に夏の祭典に行ってたり、提督としてがんばってたとか言うわけでは無く
久しぶりに仕事と遊びに来た甥っ子姪っ子に追われてPCあんまり触ってませんでした。
なので今回特に作業が進んだわけでもなく、なんやかんやで祭りとかの夜店に見いけず…

カ,書クコトガナイ
まぁ進んだりしてもあんま紹介していい情報が少ないからたいした情報のせれないので何時ものことって言えば何時ものことですが。
これで良いのか開発誌


ので!今日はほんとに久しぶりにこめ返しなどなど全力投球したいと思いますよ
(凄くどうでも良いけど全力投球って何で野球以外でもこの四文字熟語なんだろ…)


>なんか「スイポケ開発の近況報告」じゃなくて「ずーさんの仕事の近況報告」を書く場に最近なってませんかね(笑) 
まぁ、完成、引き続き楽しみにしています(ニヤニヤ

ずーさんいわれてぞ!!仕事報告かスイポケ作業報告かはっきりしなさい!!w(人のことは言える)

>もう今年もあとたった4か月ですねー
今年中に終わるのか・・・?

おわ・・・終わる?
あ、でも目処つかなかったら私マジで抜ける可能性が…お、おわる!
お・・・終わりたい!!

>花火を飛ばすのでひこうタイプはどうでしょう?
でも職人が飛ぶわけじゃないし…。
>花火といえば「おにび」が使えるあたり、ゴーストタイプとかもよさそうですけどね 
てか、今のところ、ゴーストタイプはスイポケ内にいませんね

ゴーストタイプはスイポケに出ない…いつからそう錯覚していた?
まぁ仮に出たところで花火の職人としての出番はありませんが
飛行タイプは空中の安全確認とかそういう裏方としての能力は高そうかも・・・
どうでも良いですが不摂生で太って飛べない飛行タイプとか脳筋のエスパータイプとかも居たら楽しそうですねー
そういうのを想像するのも結構楽しいかもです

では今回はこの辺で~
また来週~~

開発日誌と見せかけたお詫び

先週も抜けてしまい申し訳ありません
一日遅れで開発誌 と行きたいのですが私用ではありますが現在時間に猶予がなく明日ないし明後日開発誌は書かせていただきます

本来なら昨日の夜その旨をかければよかったのですが申し訳ありません、では短いながら失礼させていただきます

開発誌 279号

申し訳ありません、すっごい遅れました!
どうも、月末担当ずーでございます。月末? 月末とはなんだったのか・・・
あ、いえ、遅れた理由はご説明いたします。いたします。

ブラウザ変えたら、開発誌のサーバーにアクセスできなくなってたみたいで、ずっとサーバーテンポラリーって言われてまして、いやぁ…

あ、今日は直らないのかなー、更新できないかー、なーんて言ってたらずるずるお盆前でございますよ!

ごべんなざい(土下座ァー

ちなみに7月中の案件は無事終えましたので、手元のタスクが1個減って、また1個増えて、4件です。
・・・なぜ増えちゃうのだろう
また、今月中には一件終わらさないと…

と、いったところで今回はこれにて!

開発誌 278号

書いてたら寝落ちして気がついたら昼でした
ダメな学生みたいだ(´・ω・`)

ということで開発誌始めたいと思います、のらです
先週号です!   ョ
すいぽけでシステム組んだりしたあと花火見にいったら
ふと花火職人っているとしたらなにタイプなんだろうとか
なんか考えてましたw

炎タイプは爆発の危険があるから逆に違う気がするし
かといってじゃあ他に誰がいるんだろうと


あ、やっぱ炎だ


とか謎の納得をしてたらおわったという
スイポケ5も夏舞台ですし、出店とか出るんですよねぇ
時間的に行けるかあやしいけど夏祭りとかいったらまたそんなこと考えるんだろうなぁ

あれ・・・
去年や一昨年の夏も同じこと考えてたような・・・

ら、来年はもう終わってるだろうからそういう事考えなくて良いはずだし
だ、大丈夫だし!

このねたもそろそろ・・・
やっぱ開発誌ももっといろんな声あった方がいいね
誰かにお願いしようorz

とまぁ自虐までがネタの流れでこの辺で失礼したいと思います
最近ちょっと曜日感覚が消失したり仕事がどたばたしてきたのでちょいと間が空かないか心配ですが

遅れながらでも何とか書きたいのでこれからもお願いします( ´△`)


ではーのらでした

開発誌 277号

始めていきますかー開発誌
一度かいたのが消えたりするのは毎度の事という悪夢(´・ω・`)

バックアップとるようにしてるけどね!
ちなみにHDDは一部消失しましたが大体修復できました
一応消えるの前提で修復しやすいようにしといたのがよかったです

完全に趣味でやってた1ー4の作り直しはほぼ消えましたが
どっちかっていうと組み方悩むほうが問題で決めちゃえば組み直すの事態はそこまで時間かかりませんしねー

Nscrの組み方的な話もざっくりしたいとこですけど
文章量が多すぎることに・・・
動画で紹介とか、需要がなさそうですがw


コメ返しというかなんというか
取り敢えずまだ逃げませんよー(*´∀`)
とはいえ今年もあと5ヶ月、そろそろ何とかしたいもんです

ではではー今日はこの辺で

開発誌 276号

開発頻度は落ちようと!
ってなわけではじめていきますよ開発誌!!

まぁ頻度落としてるのは私一人なんですが…
どうものらです、台風が日本列島にょろにょろ上って言ってますが皆さんのあたりは無事でしたでしょうか?
家はほぼ何事もなかったですが同県内は結構雨やら風やらひどかった様で自然の力ってやっぱ凄いですね

最近開発誌を新規で書こうとすると
っていうかコメントを見ようとしても謎のページが見つかりません表示がされるのですが、これは生存報告が低いことへの…

がんばります!
さて、いつの間にやら1年も折り返し地点を通り過ぎて夏休みの時期ですよ早い…いやほんとに早い
体感では春でもおかしく無いです

ソンナコトヨリハヤクカンセイサセロ…カンセイサセロ…

開発誌を書いてるとたまにこんな言葉が頭をよぎる恐怖
オソロシイ 早く開放されるためにも完成だ! ガンバリマス

今日はこの辺で
というか本気でページが見つかりませんエラーは検討しないと…
2ヶ月くらい前からちょくちょく出てたんですが今日は30回くらいクリックしてましたよ
連続で出入りしてたので1じかんくらいまてばすぐにOKだったかもですが

まぁいいやw ではまた~ のらでした

開発誌 275号

奇遇ながら僕もついさっきOSクリーンインストールしてました。
今年入ってから2回目っていう、ちょっと怖い頻度です。

月末に間に合わなかった…本当に申し訳ございません・・・
どうも、ずーです。

いやぁ、熱い夜が続きますね。
熱い朝と言っても過言ではないのですが。
テレビにかじりついてるせいで、他事が手につかなくて困ってしまいます。

作業が先送りになってて、今月〆のものとか、秋〆のものとか、
さすがにこの進行速度じゃまずいぞ、と、冷や汗をかきはじめてきました。
審判、アディッショナルタイムをください!

開発誌 274号

一週あきまして申し訳ありません、開発誌はじめていきたとおもいます
私事+言い訳なんですがマイPCがおなくなりになりました

厳密にはHDDですが、3Tの記憶容量使ってたのが仇となって復旧作業難航中
一寸前のデータは保存してましたがスイポケ回りのデータもあるので復旧粘ってますが
気合いで乗りきりたい・・・
取り敢えず2周も開けるわけにはいかないので携帯から失礼してますが
文字化けしてないのを祈りつつ
今週は週またぎなのに一切ネタがないですが生存布告と言うことで勘弁してくださいorzのらでした

そろそろ開発誌担当限界かなぁ

開発誌 273号

開発誌始めたいと思います

進展状況が分らないので生存報告代わりに来てるという方も多いと思いますが、正直私も全部は分ってません
ダイジョウブナノカコノチーム…

以前お話したこともあるのですが
ウインディルートはベースのシナリオは完成していて演出などの手直しが一部未完成
ロコンルートはシナリオが一部未完成といった感じでしょうか
全体完成して初めて見えてくる修正箇所だったり問題点もあるので難しいとこですね

システム的にはシナリオを組むのがメイン作業なので他は特に無いのですが時間もありますし場合によっては回想モード的な何かもありなのかとは思います
が、まぁその辺はやるとしたらシナリオの何処を抽出するかとか結構切り無いのであくまで予定は未定って感じですかね
ギャラリーみたいに使わないだろう機能まで私の判断で異常に詰め込んでもなぁw

アレはまぁどうせやるならと詰め込みましたが挙動が重くなったりと結構失敗した感もあります…
システムの根底部分をいじってもちょっと軽く出来ないか試したいとこでもあるのですがあまりいじるとセーブデータの互換性がなくなるので難しいとこですね

なにはともあれ開発は待ったりですが凍結はしていません
と、自分自身ちょっと不安になったので自己確認もこめての開発誌でした

ではでは~今回はこの辺で、のらでした~

開発誌 272号

おうなんだ、一日遅れがデフォか

といわれてしまいそうな日曜更新で開発誌初めて行きたいと思います
先週分です、ハイ

出社中車が少ないことではじめて日曜だと気がつきました
いやぁ、子供の頃は曜日の感覚が無いとか意味分らん
とか思ってましたが最近ちょくちょくそんな事があります、日曜と気がついた以上開発誌ですよ!

先週コマツイバラが出てたのですが、そういえばアイツすいぽけ内ではちゃんと捕まったんでしょうか
なんかロケット団=ぶっとばされる がお約束でそういえば捕まったかとか全前気にもしてませんでしたが
ふっ飛ばしたのが主人公じゃなくライバルだったあたり我等がレッド(仮)君は流石ですね
5ではきっと凄い成長が…いやでもレッドだしなぁ…
活躍してる姿は割りと私も見たいのでずーさん共々がんばりたいと思います

今日はこんなとこで、ではでは~のらでした

開発誌 271号

ファイル 292-1.pngファイル 292-2.pngファイル 292-3.pngファイル 292-4.pngファイル 292-5.png

ヒャッハー、月末だぁ!!
月末のたびに現れるとか、僕は昨今のソシャゲの目玉ガチャのような男ですね。
どうも、ずーです。
レア度が上がるのはよくない(戒め

さて、まずはともあれ、宣伝と感謝と宣伝と宣伝からご報告です。
宣伝濃度高いな・・・

現在えびそば氏が絶賛更新公開中の萌えっ娘もんすたぁLCverにおいて、なんと、我らがすいぽけから彼がゲスト出演です!

なんと、幹部代理です。
出世しましたね!!

えびそば氏によれば出番はこの一回だけではないようで、これはもう、要チェキラですね!

なんと、この開発誌ブログでは画像を5枚までしか表示できなくて、せっかくの彼の再現度の高い立ちグラをお見せすることができません。
ああ、悔しいなぁ! 悔しい、これはもう、実際にプレイして見ていただくしかない…ッ!

というわけで、レッツLCですよ!!

開発誌 270号

スイマセンちょっと私用というかなんと言うか
まぁ開発誌書く数分の時間も取れなかったのかといわれるとそうじゃないので
単純にサボってたようなもんです、申し訳ないです。

豆腐メンタルなとこがあるので色々追い詰められると人に見せれる文章書く余裕がなくなるというかw
いやぁ…前に誰かに『俺はお前みたいに人前に出て行くのは嫌だ』的な事言われたことありますが

結構こっちもいっぱいいっぱいよ? と苦笑いしたのを思い出したり
ひとまず落ち着いたので開発誌書いていきたいと思います


まずは改めて、日が開いてすいませんでした
生存報告がわりに見てくださってる方もいる中でこれは結構問題ですね…
ずーさんの日曜更新も実質その前の週ですから2週間開いたのかな?
確実に開発誌始まって以来の空白です、てか1週あけもほぼ私の所業なんですがね(´・ω・`)
とりあえずここ数日はネット関連の知り合いとは誰とも連絡とって無かったので進展状況はまた確認取っときます


とりあえず生存報告はこんな感じでー

モエモン7シュウネン…?シラナイコデスネ
というつまらない冗談はおいといて、何か出来ればいいんですが私個人としてはちょっと厳しそうです
でも確かに何かできたらいいですねー
萌えもんが生き残ってるのはパッチ製作やら動画製作やらいろんな人の活動の賜物だと思いますので、すいぽけ抜きでなんかできたらいいなーとかは思ったりもします

イツカデキタライイナァw  とりあえず今日はこの辺でー ではでは

開発誌 269号

休みに浮かれて開発誌すっかり忘れてました…どうもすいません、ずーです。
前回の開発誌はのらさんです。どうも、申し訳ない・・・

えっと、僕のタスクトレイは3件から4件に増えたのが確定して、
内1件に目処がついた感じで、また3件になりそうな、いたちごっこしてます。
秋締めの物をそろそろ着手し始めないと…
サッカーも野球も楽しむ身なので、ちょっとこれからの季節、睡眠時間がゴリゴリ削れそうでヤバいです!
精神と時の部屋ほしいなー…

あ、いくつかご質問いただいてるので、お答えしたいと思います。

性格の推察はお見事ですね、そのとおりです!
ハクリューは味の好みが特になくて、補正なし性格です。
実際性格まで再現したら対戦向けじゃあないですよねー。

秘伝マシンはある。んですが…原作そのままの形式だと、秘伝マシンって旅に必須なのに大多数のトレーナーが手に入れられないんですよね…
なので、教え技形式で秘伝技も教えてくれるんじゃないかな?
なんて考えてたりしますね。

技マシンの総数は決まってません。使ってなくなるかは、当時なくなる設定だったので、なくなるものですね。
デパートで販売してますし、購買部でも取り扱いが始まるかも?なんて話もありましたねー。
お値段はご本家ゲームと同じです。
持たせる道具も、もちろんありますよ!

バトルで死んじゃうのは、そうですね、悲しいことですが、ありえないことではないでしょうね。
どうしてもテーマとして重いので、なるべく本編中ではそうならないように話あってます。


あ、ちなみに僕はコガネエレブーズファンです。
コガネエレブーズはファンの子がアニメ版で数回登場してて、
すいぽけ本編中にもちょろっと名前が出てます。Vやねん!

なんか、のらさんに開発誌を使って脅されてるような不安に駆られるんですが…
お任せしてる以上大きなことは言えないんですが!

そんじゃあお前ずっと書けって話ですよねー…

うごごごご…

すいませんでした(平身低頭

また月末にお会いしましょう(土下座

開発誌 268号

生存報告

もとい開発誌始めていきたいと思います

4月終わる・・・早かったなぁ、じゃねーよ!
もう今年もサンブンノイチ過ぎちゃったよ・・・このままじゃダメだ
よし、明日から本気出す

タイムリミット迫ってますねー
割りとがちで今年中に開発完了もしくはその明確な期間がみえなけりゃ抜けるかもしれないので頑張っていきたいもんです

今日はちょっと時間内のでこの辺で
あとでかきたします! ではではー

追記
今回かいてるのは、のらです
ずーさんには月末-月初をまたぐ週の開発誌をお願いしてます
先月はよくわかってなくてドタバタでしたがw
というわけで今週は絶対に私は書かないぞー、頼むぜずーさん

開発誌 267号

開発誌・・・
開発内容を話さない開発誌の意図ってなんだ・・・?
割りと本気で悩みますが、今週も書いていきます

まぁぶっちゃけると毎週じゃなく動いたらその時かけって話ですよね
私自身そう思うくらいですしw
でも毎週の更新さえ不定期になったら・・・( ´△`)

いかん、不吉な想像しか出てこない
うん、書くのなんて数分の作業なんだ。まだまだ毎週書いてくよー
ナイヨウガアルカドウカハアヤシイデスガ

さて、まぁそれはともかく放置してた私がまぁ悪いんですが割りと真面目な話をひとつ
内容がなくなっていってる開発誌にも拘らずこうしてコメントをいただけるのは有り難いですし
私個人としては拍手含め毎週目を通しているんですが、コメント欄はチャットスペースじゃないですよ?
掲示板やブログのコメント欄が来訪者のチャットスペースやら毎日の報告をするブログスペースになって収集つかなくなって書き込み停止状態になったサイトは結構あります
すいぽけも動いてるーっていってもはたからみればほぼ凍結して見える状態かもしれませんがそれでも来てくださってる方がいます
せまーーいとはいえ多くの人が閲覧書き込み出来る場所だと言うのを気にしていただけると幸いです

あとこれはほんとに私的見解ですが、メアドをのせるのもどうかと思いますよ?
ステアドならいいんですが・・・
最初の頃は何度かコメント編集でアドレスを消して一度そう言ったことも開発誌で言ったこともありますが念のためにもう一度だけ





湿っぽい話になりましたが
ちなみに今日の開発誌にたいして、謝罪当のコメントは結構です
そういうのこそ一番きりがなくなるので、一応今メインでここにか着込みしてる私個人の考えとして軽く聞き流してもらえれば幸いです

否定コメントはいっこうに構わん!(*´∀`)

えらそーなこと書く前に開発内容書けって話だよなーほんと
私の把握できてる内容以外にもあるだろうしだれかかいてくれりゃいいのに・・・
と、愚痴を書きつつ今日はこの辺でー

ではでは~のらでした

開発誌 266号

どうもおひさしぶりです、のらです
先週抜けてすいませんでした

いいわけ言うならずーさんの開発誌が先週分なのか今週分なのかわからず
あ・・・そうだサボ もとい休止させようと勝手に判断して先週空けました
うん、良い言いわけだw
いや実際月の最終週って確かに分かりにくいですよね、週挟んだりもするんだし
そんなこんなで
今週もかくぞゴラァ

ねたがなーい、ねたがなーい
夏辺りメンバーに相談しよう
ぶっちゃけ担当作業ずっと前に終わってる人だっているんだし
かくいうわたしも、まぁほぼやることないんですが

生放送コミュもずっと前に凍結したまま何でほんとは1ー4修正放送とかしたいんですが
仕事がなかなか時間帯まばらなので変な時間帯になる
ってか、まぁ正直訂正ってスクリプト書き換えたりするのがメインなので話ながらやるのしんどいんですよね(´・ω・`)
いっそどんな風に作ってるかの解説とかならやり易いんですが
一応広告担当てきなポジにもいるわけでなんかします
カナリコッソリト

何かあとで後悔するような発言した気がしますが気のせいでしょう
今日はこの辺でー
またー ノシ

開発誌 265号

深夜1時28分・・・っ!
セーフ! ポケモン時計的にはセーフ!?

ってわけで、皆様一ヶ月ぶりでございます。
ずーです。

ほぼのらさんの答えであってる感じなので特に訂正することもない!

ので、では「なぜ萌えもんと人間の味の感じ方が違う」という設定にしたのか、というところをお話しましょう。

ご本家ポケモンでは性格によって好みの味があるのはご存知でしょうか?
辛いものが好きなら攻撃が高い性格、とかいう設定があるんですね。
逆に、苦手な味もあります。
というわけで、好みの味から作中の子たちの性格を割り出すことも可能なのですね。

特定の味に極端に反応する反面、好みと苦手以外の味については反応が薄い。
というところを反映した結果、味の感じ方が極端。という設定になりました。

全性格対応のポフィンとか、辛さとすっぱさと甘さと渋さと苦さで、人間が食べたら大変な思いをしそうですが、
萌えもんにそれを食べさせるのはアリなんだよ!


固体値おじさんについて

一地方に一人は居ますよねー。
ってことで、多分この世界にも一地方に一人くらいはいるかもしれません。
どこにいるんだろうなー、少なくとも主人公の居る町にはいないでしょう。
懐き度を見てくれるお姉さんくらいはいるかもしれません。
…この世界は懐き度わかりやすそうだからいないかもしれません!


と、いうところで、今回はこれくらいで!

あ、僕個人の筆周りの状況ですが、一件に目処がついて、2ヵ月後また一件増えるそうですよ。
ハハハ、がんばらなきゃなー・・・

ってことで、また来月!

開発誌 264号

さて開発誌264号始めていきますか

最近コメント返してなかったので今日はコメントの質問いくつか
ってもあくまで私の記憶にあるものなのでもしおかしかったら来週あたりずーさんに修正してもらいます
ちなみにネタはコメントの話より開発の話でネタが思いつかないのを悔やんでるので補給は大丈夫ですよー


・味覚について
これたしか文字通りだったと思います
個人的解釈ですがたとえば犬や猫と人間は味の感覚が違うのは知ってますか?
萌えもんがペットとか言うわけではなく、動物はすべて同じ味覚を持ってるわけではないので同じものを食べても
おいしい・まずい・そもそもその味はわからない 等色々あるわけです
まぁ早い話が『人間も萌えもんも美味しい』『萌えもんだけおいしい』
味付けがあるって話ですね

・技マシン
技マシンはあります詳しくはおまけ内で、技の数の上限についてはゲームとは違いますでもいくらでも覚えれるわけじゃなかったはず…?
まぁ人だってそんなもんでしょう、色々何でもかんでも万能な娘ばかりじゃないって感じですね

・トゲキャノン
オンナノコは不思議がいっぱい!

・固体値
どーなんだろこれ…
確かアニメ準拠の世界なのであるとは思いますが、でも主人公確か手持ちの子のレベルもよくわかってなかったような
知る術はあるはずですがあの世界は生活の一部に萌えもんがいる世界なので、バリバリの戦闘派じゃないといちいち調べないんじゃないかな
家族や友達の身体数値事細かに知る必要ないですしw
でもTVで放映されるくらいバトルも盛んですからそういう人たちは調べてるかも?
まぁゲームと違いバトルがすべてじゃないってわかってもらえればいいと思います (サトシなんてバトル後いきなり進化してびっくりしてるんだぜ!)


今日はこんな感じで、ではでは~