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記事一覧

開発誌 19号

皆さん、励ましの言葉ありがとうございます。
開発誌のお時間です。

さて、第3回の開発状況の方ですが、
現在第3回用の原稿の出来は6割付近といった所でしょうか・・・
本編の更新にはまだもうちょっと時間が必要そうです。

生活の転機が訪れるこの季節、皆さんはいかがでしょうか?
受験や就活、うまくいってますか?
体調に気をつけてがんばってください。

そして……自分もがんばろぃ。

開発誌 18号

ファイル 23-1.png

開発誌がとまってた事を今まで知らなかったとかスタッフ失格じゃね? スイマセン、のらです

開発そのものは進んでいますが嫌な流れですね>開発誌の遅れ
前企画も開発誌の流れがおかしくなった頃から流れが悪くなってた気がするー
さてまぁ、開発の状況ですがシナリオがまだ完成してない段階…かな?
スプりクトには私がちょっと忙しくなってきたので音班のMIMさんが助っ人で動いてくれて無事おまけ関連も進んでます、まだ未実装も多いけどおまけメニューについては添付画像を参照して下さい。

しかし…この年末年始風邪にダウンした人が多いですよね、私も1週間くらい治りませんでした。風邪はだめですね、心が折れますorz
そういえば2月の拍手にこんなものが

>超期待してます!

あざーっす!!!!!
拍手見ると元気になりますねー、たまに40回押してくださる猛者がいますがwww

次回はまた1週間後に…更新されてる…はず。  ではでは~

開発誌 17号

どうも皆さんこんにちは。ずーです。

ちょっと健康上の理由で1週間ほどPCを触れない期間があったのですが…
今は回復して、遅れた分必死こいて作業してます。

皆さんも体の調子を崩さぬよう、
作戦は「いのちを大事に」で行きましょうね!

開発誌 16号

へろーへろー
初めましての方は初めまして、そうでない人はお久しぶりです
スプリクト担当ののらです。
週一の開発誌、我らがリーダーずーさん以外だと私が始めて…なのかな?とりあえず簡単な進行状態から話していきすね。

まず、wikiのTOPも更新されているので目敏い、もといマメなチェックをして下さっているユーザー様は知ってのとおり本編に音楽部屋を実装する事となりました

http://www20.atwiki.jp/moemon-novel/pages/53.html

しかし改めてみるとうちは素材チームが優秀ってか有名ですよね
おまけモードでその辺を少しでもねぎらえたらと思ってます、CG部屋についてはまだ保留ですご了承ください。


話す事がなくなったけどそれじゃつまらないので裏話でも
1から2にかけて容量が無駄に重くなって軽量化計画の進行中です、コレを気に容量も半分近くになr
スイマセン見得張りましたちょい軽くなる程度です。ただ私みたいに回線が遅い人も居るはずなので少しでも軽く出来たらなーと粘ってるので、生暖かい目で見てやってください。
んじゃ最後に拍手その他の返信を…と思ったら拍手はあってもメッセージ付は無かったorz
あると嬉しい無いと悲しい拍手メッセージ、褒め言葉だと尚喜びます


>>Q&A
PSPでプレイできませんか~ 

青さんが返信されていましたが基本Nscrで組ませていただいてるのでそちらで検索をかけると様々なやり方が見えてくると思います、自己責任というかたちでお願いする事になりますが遊んでやってください


ではでは~失礼しました


PSPで…製作しててなんだけど私にはPSPでやる勇気は無いなチキンでスイマセンorz

開発誌 15号

あけてましたねー、おめでとうございます。
新年一発目の日誌のお時間が来ました。

えー、開発状況のお話を少し。
第3回用のシナリオを作成中です。
第2回は第1回と比べて少し長めになっていたかと思います。
第3回は第2回よりもまたちょっと長くなりそうです。がんばります。

さて、それでは各所にまとめて返信。

掲示板
(↑掲示板への返信までまとめちゃってゴメンナサイ、
感想スレに製作者が返信するのもおかしい気がして、こちらで)

>>2
ソーナンス出てまっせ、ちらりと。
第3回では出番増えます。

>>3
お久しぶりです。
覚えていてくれた事に感動です!
前チームでのお約束は果たせなくなりましたが、完成目指してがんばります。

>>4
以前ご意見いただいた方ですかね?
その節は貴重なご意見いただきましてありがとうございました。

>>5
中々無茶をおっしゃる!
その完璧にはちょっと届きそうにないですね……。

>>6
ロコンとウインディの2人です。

拍手
>>2008/12/23 03時
○○希望は褒め言葉と受け取っておきます。
希望にそえるかどうかはちょっと……。

>>2008/12/26 18時
回避exeでもダメとの事でしたが、お手元のPCの環境情報をお伝えください。
せめてOSくらいは書いてくださいね……スペックだけ書かれてもっ。
とはいえ、こちらで完全に状況を再現できるわけではありませんので、
全力は尽くしますが、不完全な対応もありえるとご理解ください。

開発誌 臨時号

皆様こんにちわ
SweetPockets vol.2への多くの感想やご意見ありがとうございました!
まだプレイされてない方もぜひ、一度プレイしていただけると幸いです。

さて今回、コメントや拍手で寄せられている
「プレイできない」
「スタート画面で止まる」
といったご意見にまとめて返信させてもらいます。

もし、引き継ぎ作業をしていないのにプレイできない場合
以下のことを試してみてください。
(セーブデータの引き継ぎ作業をした後でおかしくなった場合は、ひとつ前の開発誌をご覧ください)


まず、ダウンロードに失敗している可能性があります。
もう一度wikiからダウンロードし直してみてください。

再度ダウンロードしても症状が治らない場合、ブラウザのキャッシュ削除を行ってみてください。
インターネットエクスプローラーならば、『インターネットオプション→全般タブ→閲覧の履歴の削除』を試してみてください。
その後、再ダウンロードしてください。

【追記】
Vistaの環境で、管理者権限でゲームを起動することで症状が改善したという報告がありました。
右クリックで「管理者として実行」を選んでみてください。
ただし、vol1では同様の症状が出なかったこともあり、この原因については現在調査中です。

※この問題を回避できるexeファイルを用意しました。
 http://moe-nove.sakura.ne.jp/sp/src/sp0077.zip
 こちらを上書きすることで、管理者権限が原因の場合であれば
 起動出来るようになるはずです。


これでもできない場合、環境が原因の場合があります。
詳細を教えていただけると解決法が分かるかもしれません。
スタッフはXP、vista等での確認はしていますが
全ての環境でのチェックは難しいためお力になれない場合もあります。
ご容赦ください。

開発誌 14号

皆さんこんばんは、開発誌のお時間をフライングしてお送りしています。

wikiのトップからお越しの方は既にご存知ですよね、
SweetPockets vol.2 公開開始しました!

今回は演出面やシステム周りなどが強化されていますよ!
vol.1をプレイした方も、初めての方も是非プレイしてみてください!

追記:この号から開発誌へのコメントが可能になりました。
   100%の自信はありませんが、いただいたコメントへの返信は開発誌で行わせていただきます。


>>あっとさん
ダウンロードありがとうございました!
スタート画面から進めない、とのことですがどういう状況かもう少し詳しく書いていただけると助かります。

セーブデータの引き継ぎの時にsaveフォルダ以外のファイルまで上書きしている可能性があるので、もう一度ダウンロードしたファイルの解凍をしなおしてから、vol1の『saveフォルダ』のみをvol2に上書きしてみてください。
それでもうまくいかないときはダウンロードしたときにファイルが破損した可能性があります。お手数ですが再ダウンロードをお試しください。

開発誌 13号

なんか最近毎度このタイミングになってますけど、開発誌のお時間でしたっ。

現在の開発状況です。
前号に引き続き、デバグ中です。
この段階で演出に変更が入ったので新しく画像を用意したりとか。
バグの数自体は減ってるので、そろそろ詰めの段階かな、って感じです。


追記:前号の『体験版』に対する発言で、拍手にご返答いただいた方へ。
   あまり気にしないでください、あなただけじゃないのでw
   この辺はvolを重ねていけば~、とか思ってますよ!

追記2:マウスカーソルをVistaに対応してください、
    とのコメントをいただいています。
    コントロールパネル→設定→マウス→ポインタ
    でそれぞれ適応させる事で変更可能なようです。
    また、セキュリティソフトの設定によっては再起動のたびに通常のマウスカーソルに戻されるという事です。

開発誌 12号

また遅れた・・・OTL

どうもこんにちは、開発誌のお時間のはずだったのに遅れましたすいませんorz

早速、現在の開発状況です。
仮完成したスクリプトに対し、細部演出の変更やデバグなど、テストプレイが主な作業になっています。

追記:割と勘違いされててどうしようかと思ってる所ですが、
   SweetPocketsは連載作品です。
   前回のvol.1は体験版ではないですよー…

開発誌 11号

ヒーローと開発誌は遅れて現れる!
とかダメですよね、ごめんなさい。

それでは現在の開発状況です。
第2回のシナリオ・演出指定が完了し、
スクリプト組み上げに入っています。

気が付いたらwikiも一万HIT!
いつも訪問ありがとうございます!
これを励みにより一層がんばります!

ってわけで、今回はこれまでっ。

開発誌 10号

すっかり寒くなったから、開発誌のお時間です。

現在の作業状況について。
シナリオ本文に対して演出指定中です。
この段階で予定していた素材では足りず、緊急発注なんかやらかしてますが、概ね順調です。

それでは今回も手短ですがこの辺でっ

開発誌 9号

えー、がんばっています。シナリオ班です。

一旦校正にあげたシナリオでしたが、
クオリティの問題で現在改稿作業中です。
もう1、2日の内には改稿を終わらせて、再び校正にかける事になります。

ちょっと奥さん、ノベゲー始動2ヶ月ですよ!

ファイル 12-1.png

なんとなくフリーマンです。

いつの間にか、ノベゲーが発足してから早2ヶ月経ちましたー。
二回目公開に向けて、スタッフ(特にシナリオ)は頑張っていますー。
・・・ソーナンスを上げた自分は、若干余裕があるので
こうして何か書いときます。

他のスタッフもなんか書いてくれるといいなー。

P.S.
ギャロップ→馬っ子→ポニテだろっ!

開発誌 8号

皆さんこんにちは、開発状況のお知らせです。

現在第2回のシナリオを調整中です。
曲、CG系統の素材も揃いつつあります。


先週もたくさんの拍手、ご感想をいただき、ありがとうございます!
いただいたお言葉にはすべて目を通しています、本当にありがとう!

開発誌 7号

皆さんこんばんは、開発誌のお時間か?

……お時間だそうです。


たくさんの拍手ありがとうございます!
拍手の数を見る度に元気がでます、ホントにありがとう!


さて、開発状況について。

SweetPockts vol.2 開発中です。
wikiトップからお越しの方はSSを見ていただけたかと思いますが、
vol.2に向けてシステム関係を強化中です。

開発誌 6号

さて、第一回のSweetPockets、お楽しみいただいてるでしょうか?

少しミスがあって修正版を出す運びとなりましたので、お手元のverが1.00であれば最新版をDLする事をオススメしますよっ!


ご意見・ご感想・ご要望・エラー報告など、掲示板やメール、拍手などでどしどしお寄せください!
たった一言の感想だけでも力になります!

開発誌 5号

どうも皆さんこんばんわ、開発誌のお時間です。
お時間ったらお時間です。

現状について。
システム拡張に伴うスクリプトの機能的エラーを修復中です。

第一回公開まではもうしばらくの時間が必要になりそうです。

開発誌 4号

曜日間違えた!
祝日のおかげでついすっかり・・・あれ?今日が日曜じゃねぇの?とか!

楽しみにしてくれてた方が居ればごめんなさいっ!

で、肝心の進捗状況ですが。

現在テストプレイを繰り返しながら文章校正、バグ取り、システム設定などなど。

文章校正はもっと早くにやっとくべきだったなぁ、と反省しつつ次回に活かす予定っ!

それでは今回はこの辺で。

開発誌 3号

皆さんこんばんは、開発誌のお時間です。
あんまり明確に何時何分とか決まってないけど、お時間です。

さて、第一回の公開に向けての製作状況ですが
今週中には開発中の画面をスクリーンショットの形で公開できるかと思います。

画面は開発中のものです!

…まだ何も無いですけどね。

公開は更新情報をお待ちください。

それでは今日はこの辺で~

開発誌 2号

皆さんこんばんは。
今後、開発誌は毎週日曜深夜に更新されます。
臨時更新の際にはTOPにてお知らせいたします。

さて、製作状況ですが、wikiメニューにあります製作スケジュール表がリアルタイム更新されています。
また、スクリプト組み上げに着手、着々と初回更新への準備を進めています。

手短ですが、今回はこの辺りで。