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記事一覧

開発誌 37号

ようこそ開発誌へ。
最近ちょっと皆に開発誌手伝ってもらったりなんかしちゃってるけど、ずーです。元気です。

まずは開発状況について。
もうほとんどの部分が動いてます。
全体からみるとホントにもう一押しって所…がんばります!


では拍手に返信っ

>おおおおおお!もうすぐ完成か!
>わくわくwwww^^
>サンドとハクリュウかわいいです^^

わくわくしていただける事が何より励みになります!
サンドに関しては良いキャラになったなぁ、とは思ってますが、
まさかかわいいと言われるとはw
あ、ハクリュウはかわいいですよね、絵の力って偉大ですw

ではではまたの機会にっ!

開発誌 36号

一日遅れましたー! 青です。
・基本システム部分の修正作業は昨日までで決着。
・バトルシーン周辺にBGMが入って非常にいい感じ。
とりあえず、なんとか95%までは来たかな、というところです。

以下拍手レス。


>OKOK、楽しみにしてるぜ!
>待ってるから、あせらずに納得のいくものを作ってくれよな!

温かい声をありがとうございます。
しかし、あんまりそれに甘えてるといかんのだよなぁ……


>個人的にはどんなに遅れてもかまわないんだぜ
>大切なのは完成させること と 本人たちが満足するクオリティに達することだと思う

クオリティに関しては、間違いなくvol2よりも
上昇している……と思います。スクリプターを増やしたことで
各場面への注力もしやすくなりました

開発誌 35号

ファイル 42-1.jpg

はい、お久しぶりの青です。
現状ですが……全体の90%は動いてるな、
という所まで来ています。

・今回は全5日間。そのうち3日間は完成済み。
・毎回スクリプトの最難関となっている『バトルの日』は、
 メインのバトルパートを含む前半戦~後半戦冒頭の
 完成まで漕ぎ着けました。
・残る『最終日』は、
 昨日までの作業でラストセーブまで動く段階に到達。
 現在チェック&修正中です。

もうしばらく、お待ちくださいませ。


ところで……5日間ということでvol.2より減ったように
感じられるかもしれません、が。
実際には1日分のボリュームが増えたため、
相当に長くなっています。

vol.3で一番短い日でも、vol1~2通しての最長日と
同じぐらいの尺があるという……。
ほんと、どうしてこんなことに。

開発誌 34号

(=w= )ノ===┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨

ヘイ、はじめまして!おら、ニワトリってんだよろしく。

そんなこんなで。初登場。ニワトリ。だぜ。

どっかのニワトリとかという誰かのおかげで開発不絶頂でしたが少し前から書かれているとおり、後もう少しなんだよね。
いや、マジで。
前回、ロコンたんのCGあったけど今回は。なんと。ウインディ。さんも。あるよ!
本当は、戦闘シーンとか描きたい、知ってのとおりニワトリさんのスキル。アレだから。期待。しちゃ。だめだぞ。
あ、でも、色塗ったの俺じゃないから、期待していいぜ、まじで。

んじゃあ、以降。拍手。だZE。


>スタッフの皆様にドドンと簡潔に
>とても面白いです!
>お体に気をつけて頑張ってください!!
>応援しております!!!
>それでは失礼いたしますねw
>更新楽しみにしてます!
>がんばってください

>自分にできるのは拍手を送る事だけ・・・
>応援してます!

その思いを糧に、皆頑張っています!(=w= )b
そりゃもう、すごいよ?

>単刀直入にお伺いします。
>主人公宅の生活費はどこから入っているのでしょう?

もちろん、父親です。
一応、パパン遊んでるように見えてるけど世界中に行ってるのは
『仕事』ですので。よくよく考えると、主人公宅金持ちかもしれないですよ?(金を持っているのはパパンだけど

>nonononononononononononoのらです、ハイ

(=w= )……、うん知ってる。
とりあえず、〆ありがとう。

開発誌 33号

ごめんなさい、大分出遅れましたっ!orz

えーっと、ごめんなさいついでに、
vol.3、五月中の配信は無理そうです…ホント申し訳ないor2

クオリティ向上のため、本文修正などに多量の時間を費やしています。
お待たせしてる方々ホントに申し訳ありません、
もうしばらく時間をかけさせてくださいor2


と、いったところでまた次回!

開発誌 32号

誰もいない…開発誌を書くなら今の内…
って事で開発誌のお時間ですよ。

現在シナリオ修正作業の真っ最中です。
今月中の配信を実現するにはここが正念場…がんばりますよっ!

って事で拍手返信っ


>おもしろいストーリーありがとう^^
>頑張ってください^^

ありがとうございます、おもしろいと言ってもらえるのが至極の喜び!
これからも精進いたします!


ではまたっ!

開発誌 31号

開発誌のお時間ズザーっ!!
すべりこんでも大遅刻、どうも皆さんこんばんは。

vol.3開発状況について。
ようやく原稿が出揃いました!
後の手順は以下の通り!
(校正→修正)×n→(組み上げ→テストプレイ→修正)×n→完成
なんとか今月中には皆さんのお手元に届けられるかな…。


って所で、拍手返信っ!

>ぎゃろっぺかわいいよ、ぎゃろっぺ。 byのら

スタッフじゃないのwww
自演乙! でもぎゃろっぺはかわいいよね。


>そういえばNスク最新版でmousecursorが非推奨解除! ってことで次回以降実装されるんでしょうか~

えーと…これにはちょっと色々問題がありまして…
今まで組んでいたverとのセーブデータの互換性が無いらしく、
スクリプタを新しくするとvol.2までのデータを引き継げないんですね…。
目下調査中ではありますが、当面は実装を見送る感じです。

以上っ、それではまたっ!

開発誌 30号

皆さんこんにちは、開発誌のお時間だったみたいですね。

さて、ゴールデンウィークですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
今年は渋滞がひどいそうですね…遠出された方、おつかれさまです。

それでは拍手に返信っ!

>wikiの背景絵集、DLしてみました。バレンタインの背景絵はいつ見ても吹くwww
>Vol3も頑張ってください、期待して待ってます。

チョコ先生ですね、わかります。
ボディービルの世界では黒光りした溝の深い腹筋を「板チョコ」と称えるそうです。
先生のボディも結構なものですよね!


>拍手した時に出る絵の、サンドの「実はこの色、ペンキなの・・・」がツボにきましたww

衝撃の事実!
あの色がペンキなら他にも色んな色で出てくるかも…?!
カラーひよこ的な…。


さて、それではまた次回っ!

開発誌 29号

こんばんは、開発誌のお時間です。
お時間ったらお時間です。

大変お待たせしているvol.3ですが、
シナリオの方が現在総工程の8割強といった所でしょうか…
なんとか来月中には配信開始のお知らせを届けられるようがんばります…!

それでは拍手返信っ

>おまけを気にしていた者です。28号ではお返事ありがとうございました。
>vol3も楽しみにしているので頑張って下さい。

ありがとうございます!
まずは本編の方をなんとかしないとですね…。


>このwikiで今までの背景絵をまた見ることはできないのでしょうか。
>また見たいな~と思っている絵がたくさんあるので・・・

えっと、wikiの背景絵については…最近のモノではwikiのサンプル用アプロダに残ってたりしますね。
一度チェックしてみてください。


それではまたっ!

開発誌 28号

今回の開発誌は、
拍手返信のみです。


> 気になっていたのですが、おまけの方も新しいものがでたりする
のでしょうか?
> 自分はおまけがかなり楽しかったので、出して下さるとかなり喜びます。

もちろんvol.3本編が出せてから……の話ではありますが、
オマケは少しずつネタを溜めている状態です。
また作れるタイミングがあれば、オマケ第二弾はありえますね。


> 背景は定期的に変わるんですね
> まあ、四月一日のアブソルが一番ですよね!

いやいや、今の味皇様のお言葉もなかなか含蓄が……。
ちなみに定期というわけではなく、なんとなく
時々変わっています。


その他にも応援等の拍手、ありがとうございました。
さすがに2~3年というのは、無いと思います。大丈夫。きっと。

開発誌 27号

開発誌のお時間です。久々の代理、青です。
さて、今回は……大雑把に進行報告を。

まず全体…いわゆる、皆さんにお見せできる『本編』の状態に
出来上がっているのは6割強といったところでしょうか。
……はい、まだそのあたりなんですねー……。
これだけお待たせしてどうなってるんだー、とお怒りの声も
仕方が無いと言いますか……。

グラフィックや音などの素材に関しては9割5分以上
仕上がっていると言っていいと思います。
(随時追加発注が出るのでなかなか10割にならないのが困りものですが……)

後は事実上、シナリオ次第というところです。
もうしばらく、お待ちくださいっ

------
拍手返信!

> リセットの者です
> ヒントありがとうございます
> 確認できました♪
> でも背景画像は変化しないってことはまさか・・・
> 専用画像があっちゃったりして・・・?

無事たどりつけたようで何より…
背景は事後に変わっただけで、当日は変わっていなかったのでご安心を。

> 最近これを知ってやってみたんですが、いいですね!
> いいよ、アブソル!ぜひ攻略対象に!!次回作期待してます。

攻略はちょっとお約束できかねますが、彼女の成長も
お話の大事なテーマですので……今後をお楽しみに、ということで!

開発誌 26号

ずーです。本物です。
開発誌のお時間ですっ!

どうやらニセモノが出ていたらしいですねぇ、けしかる!
エイプリルフール企画はほぼ100%嘘ですが、
もしかしたらあの中から本当に登場するようなネタもあるかもしれませんね!

さて、そんなエイプリルフールネタを確認できなかったという拍手コメントをいただきました。
>ぎゃ~~~~~~
>4月1日のイベント見逃したぁああああああ!
>こうなったらリセットしt(ry

実はwikiの特性上、過去の履歴から探り当てる事が可能なんですねぇ。
詳しい方法はあえて書きませんっ、探してみてねっ!


ではまた次回っ!

開発誌 臨時号

真・萌えもんdeノベルのリーダーこと、ぞーです。
これからはずーに変わって真プロジェクトを進めます!




……と、いうのは全て真っっっ赤な嘘でございました。
まぁ、騙される人はいなかったと思いますが、ごめんなさいっ。

今回の企画主犯はフリーマン氏、他に共犯が青氏と酢飯氏です。
思い立ったのが数日前という突貫企画でしたが、
ジェバンニ達が一晩でやってくれました!


> ナイスエイプリルフールwwwww

サンキュー!


> いきなり、wikiが変わっててびびりましたよw
> 今日はエイプリルフール、そうエイプリルフールですね!
> こんな、展開想像するだけでわくわくします
> がんばってくださいね!

私は想像するだけでゾクゾクしますw
もちろん、マッチョ先生の本名は
決してミスズねーさまではありません!


> は?へ?育成シュミレーションだとう?!
> …あぁ、なんだ嘘つきの日か…いや、実際のトコロどうなんです…!?

はい、残念ながらジョークでございます。
着替え機能とか…本当にできたら夢のようなんですけどねー。


ではでは、また次回っ

開発誌 25号

あ、開発誌のお時間でしたね!
久しぶりに大遅刻だっ、申し訳無いorz

現在鋭意製作中のvol.3のスクリーンショットを追加公開しました。
バトル画面とロコンの叫びですね。
どういう展開でここに繋がるのかは本編をお楽しみにっ!


さて、拍手返信の前に一つお話しておきたい事があります。
wikiのアップローダーや拍手で背景素材集のURLを送ってくださる人がいらっしゃるのですが…。
大変申し訳ありません、お気持ちは嬉しいのですが、
背景素材は全てイラスト素材を使用していまして、写真や3D映像を使用する予定は無いのです。
応援の気持ち、ご厚意はありがたく頂戴しています。本当にありがとうございます!


では、以下拍手返信。

>開発誌より
>> キュウコンが話に関わってくるという展開はッ!!有るようですよォッ!!
>な、なんだってー!?
>wktkして待っていろということですねわかります

>キュウコンは出てくるんですねッ!
>もちろんスタイルバツグンなんですよねッ!!
>もちろんナイスバディなんですよねッ!!!
>もちろんグラマーな美女なんでよねッ!!!!

うーん、未登場キャラについては答えられる事が少ないんですよねぇ…。
登場予定はまだ先になりますが、
それまではロコンを愛でて待っててね!


>スクリーンショット見たけどさっぱり展開がわからないw
>わかることは、期待が大きくなったことと新キャラも可愛いことですね

既に新SSをご覧になってのコメントですね、ありがとうございます。
期待に応えれるようがんばります(`・ω・´)


それでは、また次回っ!

開発誌 24号

こんばんは、開発誌のお時間ですとも!
ウキウキウォッチンですとも!

お待たせしております第3回、演出面でかなり豪華になってきていますよ…
一刻も早くお届けできるようにがんばりますっ!


さて、拍手にご返信。


>なんかライバルがかっこよくなってますな

第3回では大活躍!の予定です。


>BBBBBvol3楽しみに待ってますBBBBBBBB

ちょっ、B押しちゃらめぇぇぇ!


>久しぶりに着てみたらかなり進んでるようで驚きです。
>これからも頑張ってくださいね、物陰から全力で応援してますw

お久しぶりですか、これはどうも、おかえりなさいませ!
これからは作業中に物陰を気にしながら、時には振り返りつつ…はっ! 貴様見ているなっ?!

……がんばります。


>↑↓↑↓←→←→BA

自爆コマンドなのかフルパワーコマンドなのか…、
あ、フルパワーになってから自爆かもしれない…うーん…。


>どうも、ビリリダマです…返信ありがとうございます。
>そっかぁ、まぁカットにならないことを祈りに祈ってます。Vol.3、楽しみにしてますよー

いえいえ、こちらこそ、いつも拍手ありがとうございます。
予定しているものが満足に足るものであればいいのですが…
とは言え、まずはそこまで進めないとですよね。がんばりますっ!


>ロコンが進化してッ!
>ナイスバディなキュウコンになってウフフという展開はッ!!
>無いんですかァッ!!!

ロコンが進化するって事は無いですがッ!
キュウコンが話に関わってくるという展開はッ!!
有るようですよォッ!!


それでは今回はこの辺でッ!
また次回ィッ!!

開発誌 23号

こんばんはー、開発誌のお時間です。
ようやく第3回のSS公開となりました。
あー…長かった。いや、まだ終わってないんだけど。

完成発表までにはまたもうしばらく時間が必要っぽいです。
お待ちいただいてる方々にはホント申し訳ない…
お待たせてしてしまってる分、がんばります!

さて、返信可の拍手に返信。

>まて、バケツを横に置いといても爆発と同時に吹っ飛ぶので意味がない
>そして肝心の答えを聞いてないんですが

>僕 は ハ ク リ ュ ー を
> 愛 し て い い の か

>答えを下さらないと○マインに進化します。

あ、ビリリダマの人ですね。どうもこんにちは。
バケツを吹っ飛ばすとは何事か! バケツ職人に謝れ!
ととっ、ふざけていてはホントに進化されてしまう。
マジメに答えましょう。
愛を注ぐ事ができるかどうかって所については、
「見せ場は予定してある」とお答えするに留めさせてください。
工数や進度の都合でカットになるかもしれないという、か細い言葉で申し訳無いですが…

>vol.3も楽しみだけど次の開発誌も楽しみですよw

拍手コメントも楽しみですよw


>開発誌の22号読みました。
>体に気をつけて、地獄のループを無事に抜けてくださいw

最近青さんが雑用から進化して万能になってきた気さえします…倒れなきゃいいけどなぁ。
あ、誰もBボタン押さないでね? 絶対押さないでよ?!


>おおおう…早く続きををををををを
>待ってます!

おおおう…お待たせしてままままま
がんばります!


ではまた次回っ!

開発誌 22号

みたび、青です。

昨日で1つ大きいVol.3開発の区切り日を迎えまして、
ここから先は作ってはチェックして、直してはチェックして…、
という地獄のループに入ることとなります。
スクリプターのお2人を中心に手の空いたものは総出でかかれー!
といった感じでしょうか。

個人的にはモノを作っていて一番楽しいのはここだったりするので
気合を入れて頑張っていきますよー。

もう少ししたらスクリーンショットとかも出せるんじゃあないか?と
私は勝手に思ってるんですがはてさて果たして……。

開発誌 21号

ごきげんよう、開発誌のお時間です。

いつも沢山の拍手ありがとうございます。
TOPの背景への反応なんかもマメにくださって、ホントありがたい限りですっ!
おまけの方も好評で何よりです。

っと、拍手でご質問をいただいてるのでお答えしましょう。

>ハクリューはもちろん、
>攻 略で き る ん で す よ ね ?
>いや、そもそも選択肢とかのない一本道AVGなのかも知れません
>が、それにしたってハクリューに愛を注ぐ為の展開はありますよ
>ね? なかったら爆発します。主に俺が。

ビリリダマの人でしょうか?
爆発の際には半径6300km以内に誰も居ない事をお確かめの上、安全に消火できるようにバケツに水を入れて隣に置いておく事を推奨します。

あ、こういったご質問の場合は返信可のボタンをチェックしておいてもらえると返信しやすくてありがたいです。


さて、開発状況についてです。
おまけでも紹介しました、新キャラクターや、各キャラの新しい表情なんかが続々と仕上がっていますよ!
シナリオ原稿の進度の方はおおよそ7割といった所でしょうか・・・

といった所で、今回の日誌はこれまでっ。
また次回っ!

開発誌 20号

オマケ編、思った以上に楽しんでいただけているようでありがとうございます。
オマケ感想への返信ということで再び、青でございます。

■まずは拍手から
>おまけのNGシーン1がサンドとウインディ両方ともロコンになってましたがこれはバグ……かな……?

えーっと、これは複雑ですね。
NG集は『こんなアホなミスがあったんですよ!』という場面を紹介するコーナーですので、
『元々はミス』ですが『オマケ編においてはこれで正常』です。


■次に掲示板でも答えさせていただきましたが
>おまけを見ていて思ったのですが、クリック(Enter)してから
>次のアクションに移るまでの時間がやけに長くないでしょうか?

これは表情変化のウェイトが一律一秒になってしまっているせいですね。
既に改善の方向で話を進めていますが、

・既に作ってしまった部分をどうするのか、
・単に今後は短くするのか、コンフィグで可変化するのか

このあたりは慎重にやらないといけないということで
(一歩間違うとバグの温床化してしまうので)、
本編づくりに影響を出さない範囲で色々考えてます。

開発誌 臨時号

ファイル 25-1.jpg

オマケ公開、開発誌臨時号~。
プロジェクト通じて開発誌初登場(だと思います)、青です。

オマケ編では、開発中のラフ設定画やNGシーンなどを見ることが出来るようになっています。
本編だけではわからないキャラクターの顔がちょっと見えるかもしれません。
まぁ、小品ということでサクっと見て楽しんでいただければと思います。

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