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記事一覧

開発誌 77号

少々お久しぶりになります、青です。
しばらくリーダーに任せていた日誌ですが、
今後しばらくはまた、交代制で書かせていただく事になりました。

年度がわりを迎え環境に変化の出るスタッフもおります。
改めてスケジュールを整えてvol.5に向かって行きたいです(`・ω・´)

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本日、『Sweet Pockets vol.4』および『オマケ編2』の
誤字修正バージョンをリリースしました。

幸いにも今年に入り作品を実況していただける機会が増え、
おかげ様で未発見だった誤字脱字などに気づく機会も増えました。
校正担当者としては申しわけないやら落ち込むやら_| ̄|○

今回はひとまず、今年度中に見つかった誤字脱字を
全て修正しております。また、ロコン快復シーンのBGMを
リアレンジ・ループ版に変更しました。

それ以外の内容に関する変更はありません。
今後発見された修正点への対応は、vol.5リリース時になると思います。

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以下、拍手返信です。


>な、なんですと~!つまり、サンとあんなことをしたり、
>ハクとあんなことを(ry、ソルとあ(ry、なんですか!?
>完成が何年先でもかまいません。本気で期待しちゃいますからね!

いえ、現時点ではまったく白紙です。
ニワトリさんも期待させるような事書かないの、もー。

>どうせなら女性陣のおっぱい比べ表を……
胸がひかえめでもいいと思うんですよ。特攻高そうだし。

そ、そんな法則があったのかΣ(゚Д゚;)

>まさに丙午

……ギャロップのことかな?(`・ω・´)

開発誌 68号

ファイル 76-1.jpg

すうぃーとぽけばんわ!
遅れに遅れてギリギリ火曜の開発日誌です。

ついに、vol.4全てのシナリオが書き上がりました!
これから、最終パートのスクリプト作成とバグチェックなどの
最終調整作業に入ってゆきます。

目標は今週末のリリース。
半年ぶりの本編を、お楽しみに!

…vol.3のラストってどんなのだったって?
そんなあなたは Play again!

開発誌 66号

ファイル 74-1.jpg

こんにちは、酢飯です。

まずは拍手返事から。

>トップページの上のトラサンド
>くそぅ これが携帯からはうつらないのか
>
>製作者のみなさんへ
>僕らは気長に待っていますのでどうぞじっくりあわてず体調を壊さないように・・・

見れないとは残念…すっかり癒しキャラが板についてきたサンド。
着ぐるみがよく似合ってます。
体調は、年末年始にしっかりスタッフ数名が風邪ひきましたw
寒暖の差が激しい冬なので皆様もお気をつけて。


さて今日はvol.4で登場するキャラのラフを公開します。
実際はすでに完成しているのですが、それは本編までのお楽しみと言うことで!
お茶屋ユンゲラーさん。\髭/\髭/\髭/

開発誌 65号 <新年号>

ファイル 73-1.jpg

新年あけましておめでとうございます!

まずは年越ししてしまったvol.4のリリース、そして
完結編となるvol.5の完成を目指して頑張って行きますので、
2010年もなにとぞ、
萌えもんdeノベルをよろしくお願いします。

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さて……新年一発目は、
スクリプト班から見た進行度の報告です。

・私の視点で、完動している部分が60%
・他スタッフの手元でほぼ完成している部分が20%
・シナリオ待ちで手付かずの部分が残り20%

……だいたい、こんな所です。80%は出来てますね。

今は出来上がっている部分のチェックと修正を繰り返しつつ、
シナリオの脱稿を待っている状態です。

もうちょっと……のはずです!

開発誌 62号

ファイル 70-1.png

気が付いたら火曜日でした!
スケジュールが気づけばどんどん押してゆく……なぜだ!

えー、日曜日からWikiの方で新しいキャラ紹介をしています。
既にVol.3で登場しているフカマルと、次回新登場のペリッパーさんです。

先日登場部分の原稿が上がってきましたが、
ペリッパーさんはなかなかいいキャラしてる! と思います。
登場をお楽しみにー!


>シャワーズが出てくることを期待していますw

シャワーズは登場シーンあるよ!

開発誌 61号

ファイル 69-1.png

開発誌のお時間です。青です。
今回は小物製作のスクリーンショット。

雑用って何やってんの?って時々聞かれますけど
だいたいこういう事をやってます。
後、橋消したりとか炎出したりとか……。


開発が詰めに入ると開発誌やWikiでの露出が滞るのは
ウチのチームのよくないところなんですよねぇ……。
今月の日誌はもうちょっと何か出せるようにしたいところです。

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以下、開発誌コメへの返信です。

> 最近は益々冷え込みが激しく・・・
> 開発陣の方々も、お体に気をつけてくださいね。
> 健康って、無くして初めて気づく宝物ですからw
> 次回作、期待してゆっくり待っています!

ありがとうございます。
おかげさまで、今のところインフルエンザなどに倒れる
スタッフもなく開発が進められております。


> wktk
> 期待してます

ワクテカありがとうー! お待たせしてます!

開発誌 58号

ファイル 66-1.jpg

どもども開発誌のお時間です。
今回は久々に、システム班から新スクリーンショット。

ようするに選択肢画面の作り直し、ですね。
開発当初からきちんと作りこみたいとは思っていたのです、が。
現状でも最低限機能はしているということで、やはり先送りに
なり続けていた部分です。

この際、Vol.4できちんと作りましょう……という事で、
現在システム班が絶賛スクリプト中!
……はい、このスクショはまだ完成予定図であります。
(ちなみにVol.3までの選択肢の外見も変わる予定)

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■今回は掲示板への返信となります。

> 面白いですw
> とくにライバルの突っ込みどころの多さがいいw
> ストーリーもしっかり出来ていて一気にプレイしてしまいました。
> 続きノンビリ待っていますから、頑張ってください。

ライバルから突っ込みどころをなくしたら
服がパサッと落ちたとかなんとか。
どんどん突っ込んでやってください!

> ストーリーの流れがいいです!テンポよく、スムーズに読んでいけます。
> キャンプ終盤の展開にはハラハラさせられました。あとウインディの一枚絵には参りました・・・
> ナイスクオリティ。続編を気長に待っています!
> 今からパール起動してウインディをPT入りさせようかと思います

ありがとうございます。ノベル冥利につきますです。

開発誌 56号

またまた火曜日になってしまいました、開発誌です。
さすがにこの遅れはマズイいんだぜ!

先週末から色々と話し合いをしまして、
各自のやるべきことを確認した感じです。
これまで微妙に曖昧になっていた部分の輪郭も
はっきりしてきました。

さぁ動き出せスタッフ達……といったところですかね。

-------

> 立ち絵ビュワーの紹介で
> ロコンさんが家の前にいるのを見て、早く元気になって、
> 外に出られるようになるといいと思いました。
> ……Vol.4楽しみにしてますね。

登場以来、ずっと保健室ですからね……。
元気な姿をお届けできるように頑張りますよー。


> それはそうと、私のソウルシルバーのロコンがレベル75な件についt(ry
> 多分、SweetPoketsのせいだwww

あるあるwwww
登場キャラが出てくるとどうしても育ててしまう……!

開発誌 55号

ファイル 63-1.jpg

既に日誌が月曜日に移行しつつあると思うこの秋の雨空の下……。
そんなわけでvol4で出て来る人のご紹介。一回しか出ないけどね。
デザイン元はもちろんすずなさん。それを、私、食料が恐れ多くもアレンジして再度すずなさんが描いてくれたってかんじ。
つまりコレはその時に描いたもの。(まあ、実際は注文されたものと違っていたという
さてさて、このハクリューさんは一体……。(おまけ2はシナリヲいじっていないので既に紹介されてたらごめそ

以下拍手

>vol.4で、ウインディとどういった関係になれるか...たのしみすぐるっっ!!!

気を付けろ!そんなときにはポケモン図鑑で中二病じみた説明のあの娘がやってくるぜ(誰のことやらw(`-ω-´)キリッ

>立ち絵ビュワーにwktkせざるをえない!
>Vol.4公開まで正座して待ってます!

おいらも羽毛全部抜き取られて待ってるとしよう(-w-.)


12月頃に何体かvol.5のキャラとか紹介するかも(だが期待するな(`-ω-´)キリッ

開発誌 51号

ファイル 58-1.jpg

青です。

先週の連休中に急ピッチで作業は進み、
現在アブソルVSギャロップ特別編が8割がた完成。
その他の部分は全てが完動しています。

公開までもう一歩です!

今回のバトルは一言で言って、ド派手。
バトル用の素材はほぼ全てが1から作成され、
ついには専用のイベントCGまで!
vol3.5と呼んでもいいんじゃないだろうかという
出来になっていると思います。

お楽しみに!


追記

以下、ココよりニワトリががががが。

おまけ編「激突!? アブソルVSギャロップ」について。

前回のおまけ編発表時には言っていませんでしたがそろそろ
内容を簡単に公開。


対峙する、二人。

速度と炎。

未完成の風。

再現。

敗者の思い。

勝者の敗因。

という、感じ。(どういう感じだ

上で言われている通り、バトル用の素材を大幅追加。
試作品をやってみたけど、あれだね。……ホントゴメンナサイOrz
もうね、謝ることしか出来ないんだ。というか、もう本編にいれちまえYO的なのがおいらの感想さ。

あと、本当はCGを入れる予定はなかったけど――。

ニ 「ココのシーンにCGいれようぜ、ぐへへへへへへ」

とお願いしたら、かっこよく承知してくれた結果なんだぜ。

そんなわけで、もう少しお待ちを。

次回は、ほとんど一か月分のWeb拍手&コメントの変身があるんじゃないかな。
と勝手に言ってみる。

開発誌 50号 <一周年!>

ついに開発誌も50号!
第1号から数えて、ほぼ開始から1年が経ちました。
新プロジェクト立ち上げからここまでなんとかやって来れたのも
皆様の応援のおかげです。本当にありがとうございます!

後半戦の完成へ向けてますます頑張っていきますので、
これからも応援のほど、よろしくお願いします。

さて記念すべき50号なのですが、お詫びです。
早ければ9月中旬と発表のあった『オマケ編2』ですが……
下旬に突入した現在、まだリリースの目処がたっておりません。

小さなコーナーは既にほとんどが脱稿しているのですが、
メインのバトルシーン作成にやはり時間をとられ、
スケジュールが押しております。
この連休で必ず進展するものと思いますので、
いましばらく、お時間をいただきたい!

開発誌 49号

ファイル 56-1.jpg

どもども、絵師班の酢飯です。
おまけと本編、双方とも着々と進んでおります。
今回はvol.1に登場したものの、グラフィックが無かったあの方の下書き画像をば。まだ登場シーンがハッキリとストーリーに組み込まれてはいない段階なので、確定ではありませんけども…。

「おばちゃん」と呼ばれるのは運命だと思います。


以下拍手返事。

>ルートがないなら自ら作るまでよ!
>でもお気に入りのPTでやると性格が偏って個性が……。
>おくびょうとようきばっかりじゃないかー。

私はいじっぱりとかゆうかんに偏りそうです。
元気っ子ラブ。

>HGSSの連れ歩きシステムが神な件について。
>きっとロコンを連れて歩いてるプレイヤーも多かろう……。

私はHGSSはプレイしていないのですが、突然抱きついてきたり擦り寄ってきたりと悶絶ものらしいですね。鼻血の出しすぎで倒れないようにね!

開発誌 48号

どうも、久々の雑用青です。
今回は拍手返信メインでいきまーす。

オマケ編に関してですが、今日の段階でスクリプトにのって
実際に動く部分がいくつか出てきました。
テキストはまだ全文が仕上がっていない状態なので、
もうしばらくお時間をいただきたいっ。

まだ実際にやるかどうかの判断に迷っているオマケも
あったりする状態なので、それは今週考えていこうか…って
感じです。

-----

>スタッフたちはどのようにして打ち合わせするのかぇ?

まぁネットを通じて利用できる手段はあらゆるものを……
とでも。
専用掲示板とか、専用アップローダーとか、
画面上でのイメージを打ち合わせるためだけに、
専用の絵チャットがあったりとかします。便利です。


>てか開発誌期限がかちゃかちゃ(笑)
>もはや月曜夜

正直、公式に月曜夜に変えちゃってもいいぐらいなんですよね。

どういう事かと申しますと、土日というのはやはりスタッフが
集まりやすく時間もとれるので、開発においてメインの作業日です。
つまり、日曜の夜っていうのは話し合いなり作業なりを
ガンガンやってるんですよね……。

一定の成果が出た後にそれらを見渡してからこちらに
書き込むタイミング――という事になると、
どうしてもその翌日、月曜日が多くなってしまう、
という現状です。ご理解いただければと思います。

-----

>本編終了後でもいいのでとりあえず手持ち組みor
>ギャロップorマッチョ√を・・・!
>どうかよろしk(ry

その中でいえばマッチョルートが一番ありえますかね!


>ともあれ、これからも製作のほう頑張ってください!Vol4楽しみにしてます!

ありがとうございます。励みにして頑張りますよー!

開発誌 46号

ファイル 53-1.jpg

どもども、毎日いつ食われるかとビクついている食料こと、ニワトリです。

さてさて、今回は次について簡単に紹介。
とりあえず、次からルート分岐があるお。
うん、あるんだよ。どういう風分岐するかは完成まで待たれよ!
次に長さだけど、全開はスタッフ内でも『長い』という意見があったけど、今回は前回に比べるとそこまで長くないです。
戦闘がないというのも理由かも。
……ねたがないから拍手でもいっとこうか……Orz

>>これ完結したら続編でないのかなぁ・・・

ver.5で終了になっちゃうですよ。
以降は新作とか考えてないですし、無いと思いますと。


>> >*この画像は本編とは関係ないですが
>> >あながちフィクションともいえません
>>クソワロタwwwww
>>無印から連れ添った俺の嫁のサンダースは本編には出ないような
>>ので、舞台の隅の方を乗っ取って勝手にサイドストーリーに耽ら
>>せて頂くッ!

一応、まだ何体かは登場予定はありますが残念ながらブイズはほとんど出る確率はないかも……。ただ、某娘は分からないぜ!(ぁ

>>トップを見て衝撃をうけた
>>どうか実装を

実装の場合は制作期間+6年くらいになりますよ(え

というわけで、今回は終了ですよ。また来週!

……っと、いけえね!告知が一つ!
全開のおまけ編がそこそこ好調だったようでおまけ編ver.2やります。コレ確定。
内容としては――。

・前回に使われていたネタの新作
・ラフ物
・本編で知ることのない設定。驚愕の新事実!?編
・おまけシナリヲ

のような内容になっています。
おまけシナリオに関しては本来本編で使われるものだったやつだけど諸事情(ネタ被り、時間切れ等)の理由で破棄しかけたものですが……。内容は、アブソル大好きな貴方が喜ぶ内容となっております。アブソルと主人公が……みたいな内容(イミフ。
うん、これってある意味アブソルルートっぽいよね
こっちは早ければ9月中旬くらいにはでると勝手に言っておきますね。
それではまた(-w-.)ノシ

開発誌 45号

お盆休み明けのノベルチームから、青です。
開発陣もちょっとお盆休みということで今週はまったりでした。
長いお休みって、意外とスケジュールが合わなくて難しいもんです(´・ω・`)

なお、33333HIT合作絵は本日付でトップでの掲示を終え、
キャラ紹介コーナーに移動しました。

以下、拍手返信!
--------------------------

> これからもがんばってください!
> フカマルの今後にwktkが止まらない!

フカマルは楽しみですねー。


> 合作絵のサンドのかわいさは異常
> ああ~サンド~~~~~~~~~~~~~

にわかに高まるサンドの人気……!
開発陣に一番可愛がられているのもある意味ではこの子です


> …ところで少し思ったのですが、
> 今後ゲーム内にキャラ紹介みたいなコーナーの追加予定ってありますでしょうか?
>…個人的な希望です。ハイ…。

えーと、実はこれ……かなり初期から案としては存在します。
原作のステータス画面をモチーフにした個別のキャラ紹介モードなのですが……。
どうしてもゲームとして必須の機能では無い……ということで、
後回し後回しになっているのが現状ですね。

開発誌 44号

こんばんは。絵師班の酢飯です。
合作絵でも描きましたが、33333HITありがとうございます!
これからもスタッフ一同皆様の期待に応えられるよう頑張って製作していきますので、生暖かく見守ってください。

さて、今回の合作絵についての話でもしましょう。
言いだしっぺはフリーマン氏。キリ番絵を描かね?ということで製作開始。折角なので絵師勢は「自分が本編で担当しなかった子」を描く事に。(誰が何を描いたかはご想像にお任せします)
キャラ決めはくじ引きで行われたのですが、引く→アブソル 引く→アブソル 引く→アブソル 引く→アブソル …。

何て言うか、彼女らしいですねっ。

では拍手返事。

>おもしろかったです(^ω^)
>なんか幸せな気分ですぅ~
>誰かサンドルートを~~~~

今回は波乱いっぱいでしたからね。主人公たちが日常に戻れて一安心しました。誰かアブソルルートを~~~~


>何故だろう
>拍手絵がカオスに…

カオスはどこにでも潜んでいるものなのさ。


>次のvol4で壁紙希望m(__)m
>拍手絵のシャワーズ本編にでるのかな?

壁紙…vol.4かは別として、スタッフ内でも案は出ています。
ただ、それぞれ政策時間が取れるかというと難しいところ。
出すならそれなりの数出したいしね!
シャワーズは…まだ未定かな~。出てほしいけどっ。


>おぉ!サンド可愛いですよね!
>実は素直なところがね!じつにイイね!

サンドの「アホ~…」はかわいいと思った!


>覗いてみたら合作絵が!?
>メインじゃないサブの子達ですね
>でも、皆好きですよー!
>
>フカマルを頭に乗っけてサンドを膝の上にonしたら
>アブソルにやれやれって態度を取られて、ハクのしょうがないなぁって顔を見ていたい!
>
>そして、後ろではサーナイトがあらあら
>
>うーん、いいねぇ!

私も大好きです。アブソル大好きです。
でも気をつけて、あのバカ以外がフカマルに噛まれたら本気でヤバイかもしれない。


ではでは今日はこの辺で!

開発誌 43号

こんばんあろー
MIM.Mとか名乗る、ナマモノです。
音担当なんか、しています。
新しくなって、初めて日誌。
誰お前ってなかんじだら、まあ誰でも良いさ!

よしきた ほいさ

拍手返信言ってみるー


>一枚絵の鑑賞モードがあるのかについて質問した者です。
>41号ではご回答ありがとうございました。次回作も期待してます。

ナイスタイミングだ
まろんぐらっせだ
こういう質問とっても嬉しいのでどんどんありがとう!


>お疲れ様です!初投稿させていただきます!
>そしてVol.3、プレイしました!すごく面白かったかったですっ!!
>自分的にははギャロップが好み…いや、ハクも…ていうかみんな好きですっ!!(笑)
>これからも応援しています!お体に気をつけて頑張ってください!!ではっ!!

初投稿ありがとう。
二度目の投稿もありがとございましょう(未来形)
面白いって言ってもらえると、やってて本当に良かったって思うんだ。
まじでー。
あとギャロップいいよねギャロップ。


>そのまんまな荒技だけど
>旧スクリプトはそのまま残して
>(中略)
>互換なしなら最新Nスクが使えるのでそっちのがいい気はするけれど

そうなんだよねー
そういう案もスタッフ内で出たんだよー。
大がかりな修正についてはこのやり方も含めて今スタッフ内で
色々頑張ってるので、期待して待ってて下さると嬉しいです。
(システム班に適当なこと言うなと怒られそうだ)

>Vol.3やりましたよ!
>今回も面白かったです
>うーん、うーねえ可愛いようーねえ
>あの、頼りになるんだけど何処か抜けてる所が凄い好きです
>アブソルと天秤の上で揺れまくってます!
>このままでは危ないので
>次回はアブソルの出番も期待しています!

うーねえ大人気だっ
vol.3ではいっぱいうーねえのために頑張りました。
だけど、それでもここまで反響があったのは驚きなんだぜ。
気に入ってくれてありがとー!
アブソルもきっと出番あるよーじゃんじゃんあるよー
(シナリオさんに適当なこと言うなって怒られそうだ)

>次回完成予告日をはやくしりたい

おいらもすっごいしりたい。

スタッフの一員のおいらが言うのもあれですが、
スタッフそれぞれ、本業の合間を縫って、少ない時間を使って参加してくださってます。
それでもやっぱり、いろんなことがあって、予定通りにいかないこともあるけれど
母さん、私元気です。
じゃなくて、精一杯次回作を作りますので、待っていてくださると嬉しいです。

>おまけってもう出ないの?
>できれば期待!

ふーふーふーふー(旧青狸ロボ風に)


>すごくよかったです!
>ウインディが1番いいのですがアブソルの1枚絵がほしい・・・

ありがとう!
アブソルもいいよねアブソル
一枚絵は……期待に応えられるかはわかりませんが
アブソルに限らず、もっといっぱいヒロインたちを描いてあげたいですねー。
(イラストスタッフに勝手なこと言うなと怒られ以下略)


なんか色々敵を作ったような(主に身内に)気がするけど。
最後に一つ言わせてくれ。

サンドもかわいいだろがああああああ
あはは!
みんなありがとうー

開発誌 42号

ファイル 49-1.png

今回の日誌はvol.4の話ではなく、
vol.2以前の部分の修正に関してです。

通じて遊んでくださっている方はご存知かと思いますが、
今回のvol.3において大幅な演出テンポの改善が行われました。
現在その改善に準拠する形で、vol1~2部分の
演出速度などの修正作業を行っています。

まずは、セーブデータの互換性を保ったまま出来る範囲の
表情変更速度やスライド演出速度の変更。
これだけでも相当体感は軽くなります。

その後、vol.1へのアイキャッチ挿入やバトル演出の強化など、
互換性の無い『新版vol1~2』の作成へと移行してゆきます。
出来ればvol.1部分の朝のグダグダの解消も目指したいところ。


vol4から初めて遊んでくださる方は新版でスタート
してもらえるような形にしつつ、セーブデータの互換性を
保てないだろうか……と試行錯誤中です


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> 久し振りに見てみたらいつの間にか続きが…
> 今回もまた一段と面白かったですよー
> ウィンディ…いいね…

やはりウインディ人気ですねー。
vol.3は彼女頑張りましたからね(`・ω・´)

> ウィンディがとりあえず可愛いんですよ。あとソルもハクもサンドもギャロップもロコンもマッチョも(ぁ。
> どうか・・・幼馴染&サンドの個別ルートを・・・
> さもないとウィンディとアブソルは貰います。(ぇ

そんなあなたにはマッチョルートをおとどけします!
先生とのめくるめく日々をお楽しみに!

開発誌 41号

ファイル 48-1.jpg

システム班から、青です。

>やっていて思ったのですが、ストーリー中で出てきた
>一枚絵はあとから鑑賞できるのでしょうか。お返事お願いします。

はい、よくぞ聞いてくれました!
現在システム班が、音楽室と対になる『美術室』を作成中です。
今回は開発中のスクリーンショットを一枚公開します。

画面は素材から組み上げたイメージですので、実際とは
少し異なる可能性があります。こういう見た目で動くように、
スクリプト担当が組み上げている真っ最中、というわけです。

イベントCGの他にも閲覧できる要素が入るかも……?
と考えておりますが……今のところはまだ未定。

開発誌 38号

一日遅れました、青です。

現在の進行状況は99%。
バトル日のラストシーンが動くようになれば完動、という所です。
(残念ながら昨日までの作業では至れませんでした)
その後、各日の内容の整合性をとるための微修正を行った上で
動作チェックを通れば、晴れて完成です。

開発の過程で不要になったファイルの整理や、
スタッフクレジットやリードミーの更新といった
リリース直前の準備にも既にとりかかっています。
(使用させていただいた素材サイト様の表記追加等)

今週、勝負です。

----------------------
> 完成まであと少しですか、わくわく。
> あと、開発誌35号にあった画像の個性的なおじさま達は一体だれなんだ・・・?
> そこも含め、期待して待ってます。

おじ様達の正体……それはじtうわなにをするやめr

> さて…このメッセージが紹介されたとき、私はこう聞くだろう
> 「Vol.3マダ―?」
> そしてあなたはこう答える
> 「あと少しで完成です!乞うご期待!」と

はっはっはorz
ほんとにねー、出す出す言いながらなかなか出ないんですよね
これが……

> がんばっ!
> ロコンのかわいさわ反則!
> デスクトップ画像に設定しました^^
> いつも影から応援しています
> 拍手絵みんなおもしろいです^^

応援ありがとうございます。
今後、vol3ネタの拍手も追加予定です。きっと!