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記事一覧

開発誌 248号

247号の消失

消えたものは仕方ありません、248号始めたいと思います
リアルで風邪引いたりしつつまた週終わりが近づいていると知りあわてて書いてます

さて、過去の改善の方は意外と箇所が多いので四苦八苦してます
移動速度あげるだけは簡単ですが
アブソルvsサーナイトとかあの辺は演出らしい演出もしてなかったので
その辺を手元にある素材でどうするか悩んでます

5の進展ですがこまごました部分は進んでいますが大躍進!ってのは無く申し訳ない限りです
来週あたりに追加でどこかの1シーンは紹介するつもりですが不透明さは否めませんねー

レンキュウヲヨコセェエエ…
11月に入って急に寒くなってきたので皆さん風邪引かないように注意してください、ではでは~

開発誌 246号

開発誌 246号やっていきたいと思います

一応この開発誌はしつもんコーナーじゃないんですが
ちょっときになるコメントだったので答えたいと思います

進化について

すいぽけにおいての進化はポケモンや萌えもんとは若干異なります
(かなり前に開発誌だかなんかで書かれていたような記憶がありますが)
技も然りで例えばハクが口伝で技を覚えたり、アブソルが技を覚えたりもそうですが
経験値をためて一定レベルに達すれば進化する のが絶対ではないです
ねーサマのようなBボタン同盟もいますので戦闘での進化もありますが

まぁ、早い話女の子はいつの間にかちょっとしたことで急成長しちゃうもので
ミニリュウも戦闘してたからってワケじゃないです

というか個人的な話ですが小さい頃からめちゃくちゃ戦闘させて
子供なのに進化の最上点にまでなったら正直それはそれでいやなのである程度年齢とかもかかわってくるんじゃないですかねー
人間年齢で50位越えて大人びてるピチューとか10歳のフーディンとか正直嫌ですしね
いろんな条件で進化すると思っとけばいいんじゃないでしょうか

ステータスやらレベルやらいちいち気にしてたらサトシのピカチュウなんて…
今回はこの辺で、ではー

開発誌 245号

開発誌245号はじめます

先週は私事により飛んでしまい申し訳ありません
今後は週初めを目安に書いていきたいと思います
えーっと、

まず、別段以前のコメントの内容で気を害すとかはありません
というより、本来もっと早い時期からこういう内容の話は上がるべき話題だったので
単純にこちらの状況の不透明化が原因ですしね、面目ない限りです

何時ごろできるかと言うのに付いては言及は出来ず申し訳ない限りですが
ずーさんや青さんがこれば明言できるというわけじゃないです
製作進行状況については皆等しく情報を持っているので
この辺についてはまた機会があれば話せればと思います

あとミニリュウは…
どうでしょう、現状では予定は未定って感じで捉えてもらえればいいかと思います

作業担当についてですが一応wikiのスタッフ紹介に細かい情報は載っているのでそちらを見ていただけると
一応のらの作業担当はシステムのメイン部分とシナリオのスクリプト担当
ウインディ関連全般の線画とをやってます
今回はこんなとこで、失礼します

無題

開発し始めますかー
と思ったけど今週はなしで

どうも、艦これやってるblogの人ってのは恐らく私のことか、のらです
ジオリジンの話しようかと思ったけどコメ返しメインの方がいいのかな

まず、開発誌についてですが
これは前回の私の言い方が悪かったせいで語弊を招いたようでスイマセン
当初は手が空いたひとが書く作りだったのですが、いつのまにか担当のようなものができてきてるだけです
ただしばらくずっとそれを青さんとずーさんが担当されてたので
しばらくやってなかった代わりに今は私が一人体制って感じです
後、スタッフの人数=担当者じゃないのはこういうの苦手な方も居るからですね

開発状況が不明で未定なのは・・・弁明の余地なしですね

前回ちょっと話してたんですが、
ウインディルートはシナリオ完成の一部演出関連についてで停止中
ロコンはシナリオが一部未完成です
こみいったに内容も色々説明していきたいとこですがちょっと長文になりそうなので今回は控えさせてください、申し訳ないです

外国からの宣伝コメについてですが、基本開発誌を書くときに消すようにしているんですが、忘れたり見落としたりなどこれは私個人の不手際ですね
消しても翌日には20近く増えてたりするので最新の開発誌~20回手前くらいのはこまめに消すようにはしてるんですが・・・
やっぱり最新のコメントで目立つので気になるのかな、うぅん
こまめにみるように努力します、月並み発言でスイマセン

謝罪ばっかの話は聞いててうんざりしそうですね、
残りの内容については追記か新規であげたいと思います

開発誌 244号

ど、土曜に書き始めたからおそらくセーフ!(アウトです)
開発誌始めます

前回オリジンの話しましたがやっぱり皆興味があるようでよかったです
でも一方でTVを見てるとやたらと目に付くメガシンカ
懐かしいものも新しいものもどっちも同時期に出るのはなんか面白いですねー
最近はポケモンアニメ見てないんですがXYが発売されたらサトシとピカチュウもメガシンカするのでしょうか…
サトシはきっと進化するきがします、あいつは何かやってくれる…
新キャラ紹介は今回準備できませんでした、すいませんorz
するとしたら第一弾はやっぱり圧倒的存在感を放っていた王族的な方でしょうかねぇ
イッタイダレナンダ…

なんか今まで以上にスカスカな内容ですが今回はこの辺で~
ノシ

一人で書くのはそろそろキツイヨ

開発誌 240号

書く事がない…

あ、開発誌始めます、あと毎度おなじみのらです


さて、担当作業は実はほぼ終わってるのであまり書く事がない今日この頃
文章添削手伝えればいいんです1~4までの文体の癖というかそういうのが崩れちゃうので決まったメンバーでやってるので中々…
序盤も序盤は素材管理やら何やらで忙しかったんですがスクリプトも一人じゃなく複数でやるようになっちゃったのもあり
私の作業量の比率が少なくなってる気が
表の親分ずーさんと影の支配者あおさんに何か聞いてみるかな

でも、ぶっちゃけやれるなら大仕事はあるんですけどね
1・2を本気で組みなしという…デスマーチ

8月も最終、皆さん体調崩してませんかー?もう徹夜でゲームしても明日も休みだから
が通用しないですよーw 自分は学生時代夏休みが終わるのより
ラストスパートで宿題終わらせてたので宿題意識しなくてよくなる分早く9月が着てほしいって思ってたりもしましたがw
計画性のなさがこの年までorz
習慣ってコワイ

では今日はこの辺で~ ノシ

開発誌 238号

ファイル 257-1.png

先週は失礼しましたー
開発誌さくっと始めていきます!
(今回、開発誌を書き終わって一部編集しようとして誤って削除して書き直しているため一部テンションが可笑しいです)


リ ア 充 爆 発 し ろ !

馬鹿なっ!
貴様は爆死したはずじゃ…

というわけでライチュウマスターリターンです
個人的にはライチュウの10万ボルトが間違ってマスターに当たって
アフロになるとか、そんな面白展開を期待しているんですが
無理ですか… ア、ハイ

でも良く考えたらとある世界の某赤いピカチュウマスターは多少のダメージは瞬間回復で立ち上がってますし
我らがライバルも大文字焼きを弱・並・本気の3連続で食らっても大丈夫だったあたりマスターってのはタフさが尋常じゃないんでしょうね…
※彼らは特殊な訓練(ギャグ耐性)を受けています、良い子の皆は真似しないでください


あ、後悲しいお知らせが一件
この開発誌ですが私のらが…… 年末まで担当になりました(ヤッタネのらチャン ry)
たまに他の人になきつくとは思いますが、あと4ヶ月ほどお付き合いください


こめ返しー

お疲れ様です
祭りといえば最近はきゅうりの1本漬け(串)
みたいなものがあるそうで「こんなもん祭りで
食う奴おるんじゃろか……」と驚いてた次第です

あと、明らか露骨な宣伝が増えてきてるので
キッパリと削除した方がいいのでは……と一言だけ

報告ありがとうございます、早速削除します
ところできゅうりの一本着けですが、私も食べたことがありますw
というか意外と子供とかもたべてましたねー
まぁ私がきゅうりすきってのもあるんですが、出店の食べ物ってどれも味が濃いので
ああいう商品は意外と有りだと思いますよーマーケティングって奥が深い


いいね~お祭り…僕も行ってみたいなー(笑)
なんでこっちにはそんなイベっぽいのないんだろうね…
連休っつってもやる子のなくて暇なだけ…その分は自然勉強に変えられちまうからね…むしろ休日嫌いになったりもするくらいwww
あんなお祭りとかでもあったらどっか行かずとも楽しめるんじゃないですか?羨ましいです!

お国柄なんでしょうかねー、日本は祭りがかなり多いですね
この次期は特にお祭りとかはなくても花火大会でにぎわってますねw
花火も元は日本発祥でもないですし、海外の方が派手な規模のものが多いですが
大衆向けに発達して楽しめるってのは日本に生まれてよかったなーと思いますね、5でお祭りの空気がちょっとでも楽しんでもらえれば幸いです!(まだ公開してませんが…orz)



お祭りか屋台でもいろいろありますもんねカラアゲ屋だけでも4種類、衣のついたのや普通のや骨付きのやでかいのやら
タイヤキも味で4種類あったりしますからね

ですね、あとは同じ店でもぼったくりみたいなものがあったりとかw
先日行った花火大会ですぐそばのカキ氷の店が300円vs200円になってました
カキ氷なんて基本味一緒なんだから、そこは統一しろよ…
とか思いつつも人ごみで歩くのも大変だったのでどっちも賑わってましたねwこれも祭りならではなのかもしれないですね

今日はこの辺でー 他のコメントはまた次にまとめて返したいと思います!
ではでは~


開発誌 お休み

今週は諸事情(私事)により開発誌お休みさせていただきます、すいません


夏コミ? 行けないよチクショー(>_<)

開発誌 235号

開発誌今週もギリギリ!(書いてるときは土曜で寝落ちしてました)
先週はキャラ一覧をはってみましたがどうでしたでしょうか?

明らかに見てわかる子から謎の子まで色々いたと思います
紹介とかもできたらいいですねー
圧倒的風格漂う王様とかもいた気がしますが気のせいでしょう!

あの世界でどんなことしてるのか結構興味がありますがw
その辺も紹介していきたいですねー
ではこの辺で、失礼します

開発誌 233号

先週は失礼しました、こちらの都合で一週また抜けました
抜けた分の補填は今週中になにか貼りたいですね、なるべく派手なので

開発誌にかんしてはもうしばらく私が書いていくので抜けてしまうこともあるかもしれませんが
極力抜けないよう、抜けた場合は次の週に何か変わった事をしたいと思っていますので
申し訳ありませんがもうしばらくは…

こめ返しは…ちょっと後で
短くはありますが失礼しますっ

開発誌 230号

ファイル 247-1.pngファイル 247-2.png


萌えもん6周年です!!

なんか6周年記念日も過ぎたし開発誌も先週分を日曜にが定着しつつあるきがするけど…


6周年なんです!!!


というわけでドーン!ロコン新立ち絵です!
許可もらいました、ろこん浴衣ver
ウインディルートのSSじゃないのかって?…… じ……次週にw
ウー姉だってかわいいんだからな!!


前回のコメントでは6周年お祝いがあってうれしい限りですね
やっぱり萌えもん勢としてはなかなか感慨深いものがあります。
ピークに比べればそりゃ勢いが落ちてるのは否めませんが、こういうジャンルがパッチとか製作物が安定して製作され続けているって言うのは結構凄いことで、やっぱり脇役ながら関係している立場として凄い嬉しいです
改めて、すずなさんありがとう!! と言っておこう
さぁ皆も!!(後で怒られたりしないよね?)

うちも早くその製作物公開の流れに戻らないとなぁ……orz
ではちょっと早いですがこの辺で、次回はウインディルートのSSとコメ返し辺りができたらいいかな

以上のらでした~ ノシ

開発誌 226号

アタマガイタイ オレサマオマエマルカジリ

はい、のらです
先週開発誌私が穴を開けてしまったわけですが
226号さくっとやっていきますかー
状態異常回復スキルがほしい、しかしもうすぐGW!
体調万全にしなければ(だが予定はない)

ちょっと今日は何も思いつかないのでコメ返しのみでー
後日書き足すかもしれません



久しぶりに大きい地震が来てびっくりしたは、本家やってて地震エフェクト発動と同時に地震で一瞬!?になってました住んでるのはエンジュ北部ですけどねw
地震でいろいろ落ちてきたしモンコレとかドールとか・・落下防止策考えないと

私は国内でもかなり自身と無縁な辺りに住んでますがそれでも自身はやっぱ怖いですね、年単位で経過しても余震で揺れるとかぞっとします
でも地球の生まれてからの年数を考えると年単位なんてあっという間なので余震といわれても納得できたり、でも怖い!
心構えだけでも身に着けていきたいですね

勉強しながら5を待ってますん。
話変わりますが最近、地震多いですねー、気を付けないと

勉強がんばってください、社会人になっても9割役に立たないのが勉強ですが
勉強した経験となによりどんな仕事に就くかの選択に必須です
たとえるならジョブチェンジの必須ステータスみたいなもんですねw
地震についてはちゅういしていきましょー

む…僕は隣の国なのに生まれて身で感じとれるほどの地震はたった一つしかいないんだなんてそれも大したもんじゃなくただ二階にある塾で見が震えたとわずかに思った程度なんだけどね。
実は我が国も地震安全な国じゃあるまいと聞いてるがなんか安全不感症になりそうです。
で、みんな気をつけてくださいね^^

またも地震、うぅむ 海外からも注目されてる位なのか
まぁ地震の数も規模も国の大きさに対して異常ですからねー
気を引き締めていきたいです!

ついに中抜け達成ですな、おめでとうございます!
いやー珍しい! ノベルはギリギリの所でいつも阻止
してくるので簡単に抜けると思ってませんでしたが
見て下さいカレンダー! 綺麗に一行更新がありません!
今年こそはきっと完成すんでしょうね…?
しなかったら来年の四月にvol.5完成したよー
ってネタ投下しますよ?(ニコッ)

お、おう そ、そうですね!遂にやってしまいました
イヤー今まで抜けることなんて無かったのに”全然なかったのに!”やってしまいました面目ない
開発はこうならないようがんばっていきます


我ながら惚れ惚れするコメ返しだった……
SPWやブチャラティ、ダービー兄弟に怪しまれないうちにささっと逃げますw

開発誌 224号

土曜……ぇ、もう土曜!?

1週間早すぎるよ、というわけでのらです、まだ今週だ開発誌さくさくいくぞ!

といっても何を話せばいいやら、うぅん悩む
こういう時はさくっと絵でも書いて貼れればいいのに、絵スキルが無いのが悩ましいとこです
いっそ過去のイベント絵の線画でも載せてやろうかしら…

いかんいかん、勝手にそんなことしたらボスに締め上げられてしまう
開発状況については『これだけ待たせて何行ってんだ殺すぞ』とか言われても仕方ない状態なのですが凍結とかはしてないです、でもこんな状況でそれ言ってもなぁ……
5の出来てる部分の一部だけでも公開できたらなぁ 何か考えときます、真剣に


というわけでこの辺で言い逃げしてコメント返し行くぞぉお(;゚Д゚)

ずっと待っているんですからがんばってください!
ただ、最近はあんまりの忙しさに本当に出来上がったあとでもちゃんとプレイできるかなって思ってます(涙)
もう高2年なんだから数学っておぞましいやつにおそわれているんですから(色んな意味でねw)
理科な分やらないといけないんですよねーやっぱ…

おぉう…早いもので高2になられたのですか
というか私も旧も含めればノベル企画入ってから仕事変えてる、最短で中学生が大g(ry
いつもいつもコメントありがとね、見てくれてる人が居るってのはやっぱり嬉しいです!学生生活楽しんでください


仕事しながら気長に待ってます動画の素材集めとか

仕事…いやな響きだ、おかしいな家のPCの前なのに何か見たくない書類が視界に入ってる、キノセイダネ お互いがんばりましょうorz


イェイ-開発誌かと思って入ってきてやーこれはいいパソコン感想だなーってww
ちなみに僕のパソコンはノートパソコンでWin764bitでこの前壊して部品変えるのに金がマジ大変なほどかかっちゃって愛着がもっとつくそんなのです。これ意外と盛り上がっちゃうねー

PCは人生の相棒 異論は認める


エイプリルフールにvol.5ネタを期待した俺ガイル
今年こそ完成出来る様にお祈り申しあげます

スキスワでスタッフの特性を不眠にしよう(提案)

エイプリルフール…前はいろいろやったなぁorz
ライバルやマッチョで

なんであの二人あんなに扱いやすいんでしょうね? 存在が人外だからでしょうか、ぶっちゃけおいしい役柄です影が薄い主人公……


今日はこんなとこでー! 次回は1週間以内に開発誌あげてみせるじぇ

開発誌 217号

ファイル 234-1.png

お願いしてみたら、けっこう鬼役を
ノリノリでやってくれそうなウインディさん。
豆を投げているのは子供の頃の主人公やアブソル、ハクリューかな?

と、いうわけですいーとぽけばんわ、節分です。
ウインディはそれっぽい模様はあっても虎ポケモンじゃあ無いんですが、
節分ネタという事で鬼になってもらいました。

虎縞水着を着せるところまで頑張れなかったオレを許してくれ・・・



> 外版本家第6世代買おうと思ったら3DSの海外版がいるという罠orz
> DSまでは地域ロックなかったから普通に動いたのにorz
> 年末に海外3DS探し決定のお知らせ

まぁリージョンコードについては仕方が無いですよね。
本体入手、頑張ってください。


> 第6世代まで出たんですか…!
> 僕、実は第5世代からポケモンやめたのでそれ以上は詳しくない…
> 情報力たりねーよね
> ポケモン以前よりなんかややこしくなって飽きちゃったかも…
> DPが一番盛り上がってたぜ僕は

私もゲームはシンプルな方が好きですね。
新要素が増えてややこしくなるとやらなくなっちゃいます。
でも、やっぱり変化をつけないと飽きてしまう人も多いんでしょうし、
その点は難しいですねー。

まぁ、新作を追うも良し、旧作を愛し続けるのも良し! です。

開発誌 216号

ファイル 233-1.png

すいーとぽけばんわ、遅くなってしまい申し訳ありません、
お詫びにロコンちゃんが垂れました。



> 漢字といえば僕もなかなか学んでますよね…
> じゃなく、学んでないと日本語できまいし
> ま、こっちも漢字文化圏なわけで勉強はしてるものの実際生活に使ってないんですからね…
> さてさて、それよりあと一年ですね…受験…ははっ…韓国の場合は日本より試験早いし…ははっ…(涙)

日本語の漢字の扱いは音訓の読みの違いなど、非常にややこしいですからね……。

> p.s.スクリプトにはなんで半角文字はできないのでしょうか…それ不便ですよね

半角文字はスクリプトの命令を書き込むために使用する文字だから……だと、思います。
作成ソフトによっては大丈夫なものも有るかもしれませんが、スイポケではそういう事です。

> Vol.4リリース前にBW、でしたっけ?
> 何分大分前の事なのでおぼろげなのです

> おまけ3が出た日が2010年5月29日でしたよねー
> おまけからしても2年六ヶ月となるのでしょうね
> p.s.僕はちょうどその時から最初にプレイし始めたので…

本当に申し訳ありません、グゥの音も出ません……。

> 第六世代炎御三家のフォッコの擬人化絵は萌えたな
> ニコニコに上がってたのマジで鼻血もんだった

新世代の擬人化もはじまっていますね。
情報が公開されるに従ってどんどん増えていくでしょう……

開発誌 213号

新年・・・とっくの昔に明けちゃってました、おめでとうございます。

新年一発目から水曜進行ですいません_| ̄|○
その上、お休みにしてもらった先週分って新年第一週じゃなく
昨年の大晦日更新だったんですよね本来……

重ね重ね遅れた更新日が定着してしまって申し訳ありませんでした。


> ハクリューとペッリパー可愛すぎ!!

ありがとうございます!


> 40回以上の拍手はいたずらなのですね・・・
> そうと知らずに拍手しまくっていました
> 迷惑だったらすみません

おおう、大丈夫ですよー
拍手の設定で回数の上限が決まっているんですね
それにひっかかっただけで迷惑がかかったりはしていませんよー



> スウィートポケニチワ!
> ハクリューかわいー!ペリッパーもかわいー!
> おまけ編③にハクリューの着替えがー!無かったー!゚(゚´Д`゚)゚
> ・・・( ゚д゚)ハッ!冬休みの宿題が!レポートが!受験勉強が!!!
> 萌えもんにゃかなわんね
> 主人公のパパさんのパーティーの構成ってどんな感じなんですか?
> ちょっと気になります!
> では良いお年を!
> v ol.5製作頑張ってくださいね( ´▽`)

主人公のパパさんPTは、シナリオ担当の頭の中にはあるらしいのですが……
シナリオ中には登場しない予定なので、きちんと決まってはいないのです。
ただ、ハクリューのお母さんのカイリューは間違いなくメンバー入り
しているようですよ。


> 僕は今日から冬休みで明日は日本へ遊びに行きますー
> 新年を他国で迎えるのも初めてですよー楽しみ!
> あと、来年は楽しませてくれるの信じてますっ!
> 多忙なときなんでしょうけど期待してくれる人々のことを考えて頑張ってくださいー!
> p.s.来年って本当に時間足りなさそうだからもし作り終わったってちゃんとプレイできないかも…(涙)

今年こそはなんとか形のあるものを……。


> そばにりんごってなんか面白そうな組み合わせ(
> 今度試してみようかな・・・(
> ・・・ラーメンにりんごとかどうだろうか。
> vol.5製作頑張ってください
> (`・∀・´)

そばつゆの隠し味程度ならギリギリいけるかもしれませんが……
いや、大根おろしそばの変わりにすりおろしリンゴではどうだろう……



> ゆでたリンゴはさすがにおいしくない
> (闇鍋でリンゴ皮ごと5つ入れたやつがいて味がやばかった)
> 本家第6世代が10月に来るみたいなので楽しみです飛行ブイズカムカム

新年早々、完全新作の発表が来ましたね!
どんな子が登場するのか、追加情報が楽しみな所です!

開発誌212号

ファイル 229-1.png

大変更新が遅れて申し訳ありません。
画像更新しようとしたんですが時間が足りなくて
中途半端です……。

次週、新年第一週の開発誌はお休みとさせていただきます。
よいお年を!

開発誌 209号

ファイル 226-1.png

すいーとぽけばんわ、リクエストいただいたロコンさんを
描いてみました。
髪の毛のボリュームがすっごいので画像が大きくなってしまいました。
ちょっと重かったらすいません。

---------------

> いつもながら、風邪気をつけてください…という僕も風邪なのでww
> 僕はアレルギーなわけにちょっぴりでも寒くなるなりに調子狂ってて大変(TuT)

私は寒い方が調子が良いというある意味困ったタイプです。
さすがに、冬場に半そでを着るのはやめましたが……


> そろそろ雪が降る季節ですよねは、
> ドラゴンタイプと飛行タイプには厳しい季節の到来ですね・・
> キングドラとキュレムとレシラムとファイヤー・フリーザーは
> 大丈夫そうですけど

地面タイプと草タイプの事も、時々でいいから思い出してあげてください・・・・・・。

開発誌 206号

ファイル 223-1.png

私が描くとあんまり似ません(´・ω・`)

開発誌 203号

めっきり冷え込んで参りました。……寒くなったら鍋の季節です!

鍋料理は本当に良いですよ。
基本的には材料をザックザックと切るだけですし
洗いものも少なく済みます!

味付けもけっこう適当でなんとかなります。
今は色々と変わった味の鍋の素が売っていますしね。
コーンポタージュ鍋が意外に美味しい!

スイポケメンバーの鍋奉行は、きっとハクリューでしょうね。
鍋の中身の大半はライバルの胃に納まりそうですが……。

以下、コメント返信です。

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> サンドとハクリュ―とフカマルそれぞれ進化したら性格変わったりするのでしょうか?
> ある意味フカマルの進化後のライバルがやばいことになりそうwwww

原作のシステムでは進化によって性格が変化する事は無いので、
スイポケでも進化した途端に性格が全くの別人のようになってしまう、
という設定にはなっていません。

ただ、肉体の変化にともなって、自然と精神的にもゆるやかに
変化して行くんじゃないかなぁ、というのはありますね。
そこまで長期的なスパンの物語では無いので、そういう部分は出て来ないと思いますが。


> ハクリュ―のまま進化させないでレベルMAXな自分としては、進化しないに一票w
> ミニリュウのままのもいるんですけどね
> 強さじゃない、強さじゃないんですよ!

そうですね、特にスイポケのハクリューは平和愛好家ですから……
今のままだと、強さのために進化というのは考えにくいキャラクターです。

そういう意味では彼女の場合、
精神的な変化を迎えた後に、変化があるのかもしれません。



> 久しぶりに来てみたら開発誌が200号超えてたり、キャラの人気投票とか面白そうなのやってたんですね・・・!
> やや寒くなってきたので、くれぐれも風邪に気を付けて無理しないで頑張ってください!

寒いですね~冷え込んで来ましたね。
でも、個人的には作業環境としては冬場の方が充実していると思うので、
頑張りますよー。


> お風呂の中とか寝る寸前とかメモを取るのが困難な時ほど面白いのが浮かぶから困りますね。
> そして、必死に思い出しても文字に起こすとあんまり面白そうじゃなかったり……。

寝る前っていうのは本当に困りますね……
思いついてしまう⇒電気をつけてメモを取る⇒寝れない⇒思いついてしまう⇒電気を……
の無限ループで、いつしか朝を迎えてしまう恐怖……。